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第十七章 義莊(第2/2 頁)

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的話根本找不到地方,除非是擁有心智神通。

【資源總數:靈木3,輝石10,靈玉6000】

勉強集齊義莊所需資源,但卻剛剛好。若沒有李斌這波助攻,恐怕遙遙無期。

高浩踏入康莊,手上幽暗鬼影再度喚起,一團陰影暗幕籠罩在院子上空,時有詭異綠光投入大地之中。本古舊的牆壁更加殘破,像是荒野外的破土牆,甚至生出黑色苔蘚。

輝石-10,靈玉-5000。

院內土壤翻動,幾座外放的棺材變得漆黑恐怖,散發出一股生人勿近的氣息。若是細聽,棺內隱隱有利爪挖木的聲響。

在義莊搭建之際,高浩似天人交感,陷入一種冥冥狀態。

此次交鋒,小小原村匯聚三方勢力,雖知曉三魔奪血,可實際上具體而言就是一種大勢。

仙朝與魔教的爭奪,興與衰,強與弱,從來不是永恆固定的。

道種之間的戰爭,依靠召喚或訓練生物來對敵,或許奇招有絕境翻盤的效果。正如之前利用地之道來對付沐真,幾乎起到至關重要的影響。

但這樣的招數,一次兩次奏效,不可能次次生效,終究還是要看整體實力與道種的強弱。

在建成義莊後,招募殭屍,他完全可以利用血厚無比的殭屍來對抗仙朝神弓手,從而為白骨兵突進增加機會。

這樣的戰場招式很直白,就算一個新手也能理解,正是這般古樸無奇的戰術,卻最為管用。

凡戰者,以正合,以奇勝。

看似簡單,實際上勝負手在單單的二級兵種上嗎?鬼殿、墳崗、神通、資源積累,人才籠絡,步步運營,方至今日。

大勢也就發生了改變,一切都在向有利的方向轉化。

高浩豁然開朗。

【紛擾戰局,跳出一隅之地,得到豐厚的戰爭感悟,在一陣恍惚後,對道術的掌控再度提升。

悟道:防禦力+1,魂御升為中級。

中級魂御:喚醒屍鬼+2,凡是道種統御的鬼城兵種,攻擊+30%(全部加成後最終計算,最低為4),傷害力+30%(最低為1)】

數日來艱苦對戰,幹掉沐真,清理森林野怪,甚至暗中殺戮瘋屠,始終差點感悟來捅破這層薄膜,想不到是在建造義莊之後得到感悟,再度悟道。

對於仙者無敵中升級的機制,高浩自然熟稔於心,但像這種建造過程升級,多數是掌握內政術神通的道種才會有的機緣,想不到被他給碰到了。

然而最重要的,自然是神通魂御的升級。

“嘶!”

即使是他自己掌握了這門屍鬼道種神通,也不得不感慨其強大。

要知道兵種攻擊力與防禦力的加成相對來說比較廉價,只要道種屬性上來,就能為其提供附加三圍。可傷害力則是區分兵種等階最關鍵的因素,且幾乎沒有寶物或神通能夠直接提升。

唯有水之道的上善若水,可以直接將傷害力拉滿並增加固定數值。可惜的是,鬼城兵種不受此神通影響。

因此魂御完美的補充上鬼城最缺乏的穩定性,並進行加成。當然,上善若水對高階兵種沒有那麼強大,畢竟最強的生物傷害力波動不算巨大。

可魂御不一樣,百分比加成,兵種越強大,加成越高,因此後期無敵的說法,可不是虛言。

在沒有建設道院的情況下,學習中級魂御明顯比中級地之道要厲害許多,只能說是幸運至極。

院中黑棺寂靜,兩副棺蓋猛地開啟,從中立起身著盔甲,面容黝黑皺巴的屍體,幽綠手掌附著尖尖利爪,閃爍寒光。

重重一跳,便在地上砸出一個深坑。光看外形就知曉其體力厚實,再配上中級魂御,神弓手也不足為懼!

【殭屍:攻擊力5(10),防禦力6(7),殺傷力2-4(3-5),生命值15,速度3】

【屍鬼道種:攻擊1,防禦1,神魂2,道法0】

整個院子鬼氣瀰漫,白骨與殭屍冷酷無情,唯有它們的主人,掌控魂御的屍鬼道種,樂開了花。

慘白燈籠高懸兩側,冷風呼呼吹拂。

門前牌匾,不知何時起,勾勒成兩個漆黑文字——義莊。

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