第192章 藏寶閣兌換(第2/3 頁)
靈大軍的構成,沒啥幫助。
然後就是白骨系技能書,足足有十七本之多,不過真正比較實用,而且讓他心動的,也只有三本,《死亡波紋》、《白骨之林》和《白骨之災》。
死亡波紋是無差別群攻類技能,以死亡能量衝擊生靈神魂(對亡靈生物無效),覆蓋範圍和傷害,都與神魂掛鉤,只是傷害只受技能等級增強和神魂加持,不會獲得法傷加成。
以紫離淵如今快三千的神魂值,死亡波紋覆蓋範圍能達到近三千米方圓,傷害值則是神魂值+技能等級加成。
妥妥的清理小怪的神技,比之屍爆術更加的適合清理小怪。
白骨之林是攻防一體的控制類技能,召喚一片亡靈骨海,圍困和攻擊敵人,覆蓋範圍同樣與神魂掛鉤,相當於神魂掃描的最大範圍削弱十倍。
白骨之災嚴格意義上,算是復甦骨系亡靈類技能,以死亡能量注入大地之中,釋放埋藏在地下的枯骨亡靈,技能覆蓋面積超廣,是神魂掃描距離的五倍!
而這個技能,也是死亡類職業者能學習的禁咒《亡靈天災》的前置技能之一!
透過查詢,他算是知道了,為什麼掌握《亡靈天災》這個禁咒技能的死亡類職業者這麼少,實在是因為這個技能需要十多個前置技能組合,才能領悟出來並使用。
其餘的三十本技能書,則是毒素系、詛咒系和輔助系技能,其中輔助系技能最多,有十五本之多。
死亡類職業者的輔助技能,大多都是對怪物進行各種削弱的種類技能,很少有加持增益技能。
毒素系大多則是各種傷害法術,引起紫離淵注意的是《毒矛》和《毒素附魔》這兩技能。
《毒矛》直接造成的傷害,不足《骨矛》技能的一半,但架不住能使目標中毒,造成持續性毒傷。
直接殺傷+總體持續毒傷,造成的總傷害,是比同等級下,《骨矛》所造成的殺傷,要高出一籌的。
當然了,這種理想的情況,需要中毒目標沒有辦法解除持續毒傷,還得等持續毒傷時間歸零後才能造成最高額傷害。
讓紫離淵可惜的是,毒素系技能都不能使用幽冥晶核變異強化,不然《毒矛》技能絕對能成為又一個單體超級殺傷法術。
至於《毒素附魔》技能,則是讓紫離淵的整體殺傷,提高了一籌。
光看這個技能的名字,就知道是什麼意思,但這個技能的附魔,並沒有限定在某一個部位的裝備或道具上。
可以說,這個技能,沒有附魔限制,任意物品都能附魔新增上毒素效果。
如此一來,操作空間就大大提升了,比如把毒素效果,附加在老鐵身上,使他的攻擊,帶上額外的毒傷效果。
別看毒素效果造成的傷害並不多,但這玩意可是持續傷害,吃滿一個的話,造成的傷害也非常可觀,而去一次附魔,能持續1個小時。
唯一遺憾的是,這技能只能一對一使用,並不能群刷,而且還有15秒冷卻時間,卡cd的技能,就是讓人厭煩。
詛咒系技能則是千奇百怪,比如禁言詛咒、指定某系元素排斥詛咒等,這玩意學了,就主打一個有備無患。
或許哪一天就能遇上被某種詛咒剋制的怪物族群呢?
五十二本技能書,總共花費了十二萬貢獻值,讓紫離淵從大二老生手中化緣所得,立刻少了五分之一。
不過這才剛剛開始,接下來,他開始搜尋增強召喚物的道具和材料,尤其是各種能賦予boSS模板的寶物。
鋼鐵之心,一種讓鋼鐵石魔進化為稀有boSS模板的道具。
搜尋結果的第一個,就是對應石魔傀儡類的召喚物強化,可惜,紫離淵把石魔類的技能,全部融合變異,弄出了一個地獄魔傀,並給老鐵加持了銀色英雄boSS模板。
一一掃過搜尋結果,傀儡類一一略過,然後就是白骨類增強寶物。
枯骨王冠,一種讓骷髏進化為稀有boSS模板的道具。
脆皮骷髏,哪怕成為稀有boSS,依然是同階怪物中墊底存在,唯一可取之處,或許就是能統御比它模板低的諸多骷髏怪物。
不過看了看極限,稀有骷髏王boSS,最多隻能統御一萬隻骷髏小怪。
稍微沉思,尤其是看了看枯骨王冠兌換的貢獻值,只需要1000一個時,毫不猶豫的下了10個訂單。
進化出十隻稀有骷髏王boSS,就能統御十萬骷髏大軍,這不就是妥妥的骷髏海了嗎?
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