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第22章 模擬人生遊戲(第2/2 頁)

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這個“虛擬遊戲室”介紹的是360度立體全景模擬,這可真是太吸引韓明瞭。

迫不及待的,韓明選擇了剛才下載的一部第一人稱射擊遊戲載入。

不一會,眼前畫面提示是否進入遊戲?韓明毫不猶豫的選了“是”。

也就眨眼的功夫,韓明眼前就變幻了畫面。

出現在面前的是一個填寫表,和大多數遊戲一樣,進去設定角色什麼的。

韓明快速的填好,就再次選擇了表單下面的“開始”選單。

基本沒看到平時電腦遊戲載入的進度條,一瞬間,韓明發現自己現在身處一個帳篷裡。

裡面擺滿了各種儀器,儀器上還閃現著五顏六色的數字,很多穿著迷彩服的軍人正在螢幕前進行操作。

這個畫面感太棒了,要不是韓明知道自己進入的是遊戲,再加上畫面還和現實物體有些差距,韓明都要以為自己來到了異度空間了。

韓明腦子裡想讓遊戲人物抬起手臂,結果眼鏡畫面裡的遊戲人物就抬起手臂。

想看看四周,不用韓明扭脖子,在射線眼鏡幫助下,遊戲畫面也跟著動,上下左右看看都沒問題。

太有真實感,簡直就是身臨其境。

可這個“虛擬遊戲室”是因為有了射線眼鏡的支援,所以裡面遊戲人物的行動對話韓明只要用他的意念就能控制。

韓明仔細想了想,這樣的遊戲效果好是好,可自己目前還沒辦法造出射線眼鏡這樣強大的裝置。

特別是能夠進行針對使用者的腦電波掃描,從而同步想法而投射到遊戲裡去的微能射線,這東西造不出來,又怎能讓別的玩家像自己這樣遊戲。

現在的這個“虛擬遊戲室”只能給韓明一個人玩玩,要想製造差不多的裝置投放到市場上,就目前來說,還有不少事情要做。

韓明倒是知道現在國外有公司研究出了3d遊戲眼鏡,透過擺動頭部可以控制畫面上下左右檢視。

不過這個還只能提供畫面的真實感,加上音源要佩戴耳機,然後控制遊戲內人物動作與遊戲畫面的匹配上好像還存在著一些問題。

這麼想著,韓明的腦子裡倒隱約有了一個主意。

國外曾把未來3d遊戲眼鏡稱作“虛幻現實”,因為配戴者在自己眼前看到的是一個虛擬的世界。

韓明想到這一點,就打算利用這個概念。

原本自己是很喜歡《模擬人生》這種遊戲的,裡面可以自己建造家園,可以裝飾自己的房子。

可以有各種的職業進行工作,從而賺取薪水維持家庭開銷,甚至還能泡妞生孩子。

只是玩家只能控制遊戲裡面的小人進行各種活動。

而且第一人稱視角的話只能看看房間裡的裝飾,還無法真正的以遊戲人物的第一視角進行生活,缺少了真實感。

要是自己能夠開發一種遊戲,以“模擬人生”這個設計理念,增加遊戲人物的第一視角。

比如開車去商店買東西,遊戲畫面就切換到開車的第一視角,玩家可以體驗一下開車,這樣就替代了一種專門的賽車遊戲。

如果玩家在裡面要看看電影的,那麼開啟遊戲內電視機,直接就能呼叫本地儲存的或者網上的電影進行第一視角的觀看。

在現實裡,一個寫網路小說的作家正在文書處理軟體上揮灑著自己的創意。

當他寫累了,想聽一會兒音樂,那麼他得把電腦的視窗切換下,然後去開啟音樂播放器。

想看電影了,他還需要去開啟電影播放器或者開啟瀏覽器進入影片網站。

可在這個遊戲裡不一樣,當玩家進入遊戲後,如果選擇的職業是作家,那麼好吧,事情會是這樣的。

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