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第24章 成功打進國外遊戲市場(第1/2 頁)

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《憤怒的小鳥》不是第一款,並且不是最後一款上架國外遊戲市場。

而且國外的市場反饋回來的訊息,其在國外遊戲市場表現不錯。

上線不到一天就有五萬的下載量,並且後續隨著遊戲的發酵之後,那麼其下載量會越來越多。

炎國遊戲公司的負責人都咬牙切齒的盯著《憤怒的小鳥》在國外的榜單。

還有他們內心五味雜全,有羨慕、憤怒、震驚、不安、不屑。

沒想到一家新兵蛋子的門外漢的公司做出來的遊戲居然一款爆火的遊戲,這讓他們這種傳統的遊戲公司顏面何存啊!

而炎國網友則是覺得牛逼哄哄,內心一股強烈的自豪感油然而生。

炎國遊戲並不是不能登陸國外遊戲市場,只是自家的遊戲不夠優秀罷了。

《憤怒的小鳥》不就是最好的證明了。

還有一些網友則是評論:這五萬的下載量則是鯤鵬科技公司用錢打廣告換來的。

這要是沒有流量,這遊戲能不能存活還是個問題呢!

於是乎兩幫人馬在網路互相闡述自己的觀點,誰都不服誰。

這網路爭論只能由鯤鵬科技公司來解決。

而解決辦法就是看《憤怒的小鳥》在國外的爆火程度,這要是在國外爆火,有幾百上千萬的下載量,那麼就說明了炎國遊戲也是可以賺老外的錢的。

而另一種則是等鯤鵬科技公司的一百萬美刀的廣告打完,遊戲的下載量緩緩向前和原地踏步,那麼就證明了炎國遊戲暫時不適宜打進國外市場。

沈方楠十分樂意看到關於自家遊戲《憤怒的小鳥》的熱度越來越高漲。

這樣遊戲的收益就會越來越高。

萬一後面就算《憤怒的小鳥》在國外的遊戲市場失敗,沈方楠也是不虧的。

國外遊戲市場失敗,但是在國內,它的熱度越來越高,這兩者一抵消,那最後的大贏家也是沈方楠。

……

《憤怒的小鳥》經過三天在國外遊戲市場的發酵後,它的下載量達到了一百萬,並且增長速度猶如滾雪球一般,越來越快。

而國外的玩家對於《憤怒的小鳥》的好評率達到了百分之九十八。

這說明其深受國外玩家喜愛。

而它在國外的吸金能力遠超國內。

這讓一眾遊戲公司羨慕嫉妒恨啊!

而一眾手機廠商都覺得不可思議。

而一眾網友內心的自豪感油然而生。

畢竟炎國遊戲圈就沒有一個像樣的遊戲打進國外的遊戲市場,而這次鯤鵬科技公司居然成功了。

這說明不是炎國沒有好遊戲,只是沒創造出好遊戲罷了。

之前炎國遊戲公司都代理國外爆火的遊戲,或者是借鑑國外遊戲,然後結合炎國的文化元素重新做一個遊戲。

這樣的好處就是能在炎國遊戲市場賺到錢,這是一本萬利的生意。

而壞處就是炎國借鑑的做出來的遊戲在國外遊戲市場一直是不溫不火。

導致越多炎國的遊戲公司都代理國外爆火遊戲,而自己設計製造的原創遊戲卻沒有。

這就是炎國遊戲圈的悲哀。

而現在鯤鵬科技公司旗下的星雲遊戲工作室做出《憤怒的小鳥》讓炎國遊戲能在國外遊戲市場佔有一席之地,讓一眾遊戲設計者認清楚,原來炎國遊戲也是能名揚世界。

……

一個星期驟然而過。

現在《憤怒的小鳥》霸佔國內外手機市場排行榜的榜首。

而它的安裝量達到了兩千萬。

而這個數字還不斷的往上增加。

這為鯤鵬科技公司賺取了差不多有一個億的小目標。

而沈方楠兌現自己的承諾,遊戲所獲得的利潤的百分之二已經準備好了,等著過年分發年終獎。

這讓星雲遊戲工作室的員工更加興奮不已。

之前他們從自己的頂頭上司欒立標口中得知沈方楠會以遊戲的利潤的百分之二來給他們眾人進行獎勵。

但是隻是欒立標的口頭傳達的,大家都覺得有可能是沈方楠畫的大餅,沒想到沈方楠真的兌現自己的承諾。

這讓一眾星雲遊戲工作室員工更加有幹勁。

而作為鯤鵬科技公司的手機部分的員工只會羨慕,並沒有妒忌,畢竟他也有自己的獎勵。

每次達成目標之後,沈方楠都會發獎勵。

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六跡之星河創世
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