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第50章 摯友之情(第1/2 頁)

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“哎,解鎖這些內政玩法,又得消耗巨量資源。”安奇嘆氣一聲。

完成抽卡後,安奇看到信件處有一個紅點。

他已經有了經驗,這是發放的每日天道酬勤獎勵。

開啟信件,安奇果然看到附件中黃坨坨的金銖。

200金銖到手。

安奇兩眼精光一閃,意識探入腦海深處。

財富幣2560!

這兩天靠霸業程序獎勵和個人成就獎勵,再加上兩日的直播打卡獎勵以及每日試煉獎勵,他終於有錢升級了。

如今他還剩[摯友之情]以及[武將之名]還處於LV0級,沉思片刻,安奇便有了選擇。

意識選中[摯友之情],確認升級。

光幕飄過一陣漣漪,隨後恢復平靜。

[摯友之情]天賦後面的文字已經變化。

[摯友之情]LV1:宿主可繫結遊戲好友為摯友,使其擁有共享天賦,效果受到親密度影響;當前繫結0\/1。

“真的摳!”

安奇看到花費這麼多的財富幣,結果繫結名額才只給了一個,忍不住給系統豎個朝下的大拇指。

望著好友列表裡的三位成員,該繫結誰呢?

這有點讓安奇上愁。

首先排除趙盈盈,這妮子是個不差錢的主,沒有系統也玩的很有體驗。

剩下的山大將軍和無雙雪人,該選擇誰呢,這讓他好一陣猶豫,最終他猶豫了0.1秒。

便有了決定。

正所謂兄弟如手足,女人如衣服,人可以沒手沒足,但怎可不穿衣服。

安奇不再猶豫,乾淨利索的繫結了無雙雪人。

叮!

光幕一陣波動,摯友繫結成功。

摯友1:無雙雪人

親密度:泛泛之交

安奇對這個親密度頗感好奇,他和宋雪明明都這麼親密了,都要進入戀愛階段了,竟然還被系統稱為泛泛之交。

當然吐槽歸吐槽,安奇也明白,這只是代表著遊戲內的親密度。

遊戲內,他們才剛一起玩不久,顯然不會有多少親密度。

安奇意識靠近親密度,接收到系統更詳細的一些資訊。

原來親密度共分為四個等級。

泛泛之交、君子之交、肺腑之交、生死之交。

正是對應著《三國志戰略版》遊戲內部親密度設定。

遊戲內親密度只是用來展示玩家關係的模組,並無實際效果,但在安奇的系統裡,親密度可是關係著摯友共享天賦的威力!

比如泛泛之交作為最低階的親密度,僅能使摯友享受[天賜之福][厄運之咒][武將之名]四成的威力。

親密度每提升一檔,便可使摯友的共享天賦威力提升兩成。

而且摯友獲得戰功、拆除值也會給他這個宿主提供威名值,轉化比例依然受親密度等級影響。

安奇兩眼冒光,他想到了系統中的寶箱商店,他垂涎那些寶箱很久了,只是窘於沒有威名值兌換。

而今有了摯友的幫助,他豈不是很快便能兌換寶箱了!

“多繫結摯友,快點提升親密度!”安奇又有了新的奮鬥目標。

而親密度提升的途徑也與遊戲內的設定一樣,透過互相點贊、互相駐守、互相解救、共同攻城、共同戰鬥、共同霸業等行為都可以提高摯友親密度。

安奇扶額道,“沒想到自己不光要在現實中想辦法與宋雪增進關係,遊戲內也要增進關係。”

不過,為了宋雪也為了自己,安奇勤奮的立刻點開無雙雪人的個人介面。

然後開始點贊!

贊!贊!贊!贊!贊!

一連五下,每日僅有的5次點贊機會全部給了宋雪。

他們兩人間的親密度提升5點,距離君子之交還差295點……

“小雪,遊戲內每日給我點贊5次,增進親密度。”安奇還喊上了宋雪一起努力,要雙向奔赴。

原本正在睡夢中的宋雪,突然感覺身上湧出一股特別的變化,將她驚醒。

但探查一遍,並未發現有什麼異常之處,只好作罷。

看了下浮上天邊的太陽,準備起床洗漱,突然看到安奇發來的訊息,臉色頓時一紅。

“增進親密度!”

她的眼中被這五個字填滿,面露羞澀。

她聽說過有情侶為了增進感情

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