第5章 龍與小精靈(第2/5 頁)
我也不好回去。”
“‘魔王’是什麼?魔族的王嗎?”扎卡里問,而小仙子沒有回答。
“等一下,環?法術?扎卡里是d&d體系的嗎?”佐藤和真開口問道。
“d&d?”除了小仙子以外的人都不解出聲。
“這個……我在老家的時候有聽說過,翻譯過來應該叫‘龍與地下城’。是一個很經典的體系,影響了很多作品的創作。”和真解釋道,“d&d法術最大的特點是釋放法術需要的不是魔力,而是‘法術環位’,比如說一個法師擁有五個一環法術位,那麼在充分休息前他只能使用五個一環法術。此外,部分法術除了需要特定的語言和動作引導,還需要特殊的觸媒,所以d&d的法術特別耗錢。”
,!
“嗯?你們這不是這樣?”
“我們釋放魔法需要的是魔力,如果魔力不足就會像我這樣,渾身無力。”
惠惠趴在桌面上解釋。
“d&d體系的另一個特點是人形種族很多,”和真又說,“除了人類以外,玩家可選種族還有精靈、半精靈、提夫林、矮人、半身人、龍裔、侏儒……扎卡里先生,是這樣嗎?”
“和真先生了解得很清楚啊,除了‘玩家’我不太明白,其他基本上都是對的。”
扎卡里點點頭。
“……這樣啊,那基本上就可以確定了。”和真低頭沉思,然後說起了一些奇怪的話,“d&d體系高階戰士基本上可以硬抗反坦克炮彈,頂級力量體系角色可以兩三下劈開二戰坦克,高階法師基本上是自走導彈甚至是中程核彈……扎卡里可以學習9環法術的話,應該至少有17級……真的假的,基本上是頂級法師了……”
“喂,和真,你是從哪裡瞭解d&d的知識的?該不會又是電子遊戲吧?”阿庫婭有些擔心地問道。
“囉……囉嗦!結果正確就可以了吧!”
“嚴格來說……我沒有法術系職業等級,因此也沒有職業特性加成。取而代之的是,我能以法術效果下降為代價,不消耗觸媒或者法術環位施法,以及準備法術不限量。”扎卡里想了想,補充道。
“……原來如此,是‘怪物’的特性吧。‘怪物’施法需要觸媒的話處理起來會很麻煩。”和真想了想,向扎卡里問道,“扎卡里先生,你要找人吧?世界這麼大,我認為最好還是成為冒險家比較好——要不要和我們一起組隊?”
湖中仙子也看向扎卡里。
組隊……以前也委託過冒險家來尋找湖中仙子,但那種委託只是利益互換,與組隊完全不同。
扎卡里想,“死亡狂化”的詛咒仍然存在,組隊對他們來說不算什麼好事。
但是組隊對我自己是有好處的:那個預測未來的能力——看見骰子的能力——有可能會看見特別的事件,這種“事件”往往有不錯的資訊量和影響,但是觸發的條件包括必要的“知識”與“人物”。
打個比方說,看見一隻蝴蝶扇動了翅膀,能不能觀測到風暴的形成,決定於扎卡里有沒有相應的“知識”。而“人物”——這世上是存在特定的“人物”才能觸發的事件的,比方說從小巷的醉漢面前走過,男性人物身上不會發生事件,而女性人物走過去時有可能會觸發一些奇妙或不妙的事件——
這就是“知識”與“人物”的作用。簡而言之,這是個依賴資訊和人脈的能力。
若是在以前的世界還好,至少“知識”是相對充足的,即使沒有“人物”也能預見相當可觀的事件。
在異世界就不一樣,既沒有“知識”也沒有“人物”,說不定這個能力的效果將變得很差。
問題是——有必要以和真他們的生命危險來換取自己觀測未來的收益麼?
目前來看,不明晰。“知識”的獲取不難——最簡單的辦法就是多讀書。反正龍的壽命悠長,不差這幾十年。“人物”就有點不好說,雖說人多得是,但是有些人天生就是事件的中心,而有些人天生是事件的絕緣體,兩類人在觀測的利用率上是天差地別的。
扎卡里的陣營是混亂中立——如果能從中獲利,他不介意行一些自私的手段,但又不像混亂邪惡那般,會毫無理由地毀滅一切。
“讓我想一想。”扎卡里說,“我不能立刻給出答覆,但我事先需要說明,我會以我自己的目標為最優先事項,如果組隊後有衝突,我會退出。”
“沒問題。”
“這樣的話,我也要加入。”惠惠用魔杖支起身子,“和毀滅世界的魔
本章未完,點選下一頁繼續。