第232章 通關(第2/7 頁)
的腿繃直,從浴袍中伸出,晶瑩的玉趾在蘇臨膝蓋前點動,“也許只是那些人太弱了。”
“如果是實際存在的敵人,你或許的確是無敵的,可我們的敵人卻未必是看得見摸得著的,遊戲們其實才是在逆大勢而行。”
蘇臨感慨,腿往前伸了伸,讓陸知雪有架的地方,終於讓她安分了下來。
“所以,在結算空間應該可以說了吧,臨臨當時為何要那麼著急的滅口,你從他們身上看出了什麼?”
陸知雪好奇的問,她不明白蘇臨為何要那麼謹慎,明明封神世界是一個密閉的黑匣子,他們兩人溝通又可以很私密。
“那些違規者,所謂的古代至尊們,不是說他們是最後的希望嗎?”
蘇臨神情也嚴肅了起來,“某種意義上來說,他們沒說錯,違規者或許才是對的。”
“什麼意思?”
陸知雪一頭霧水。
“你也看了通關說明吧?應該知道了遊戲存在的意義,以及通關玩家身上攜帶的使命。”
蘇臨揉了揉眉心,“看完通關說明,我也有點能理解鯤鵬祖師為何曾為先天,但最終決定叛離山海遊戲了。”
陸知雪單手託香腮,“六大遊戲不就是想培養強者,然後去對付‘反世界’的敵人嗎?反世界會逐漸侵蝕‘正世界’,正反的顛倒似乎是某種規律。”
“是這樣沒錯。”
蘇臨點頭,“如果說這是某種世界的終極迴圈規律,那麼山海遊戲現在是想要打破這種迴圈,它要阻止反吞噬正,要讓正的一面長存,但這是不現實的。”
山海遊戲的存在目的他很早以前就想過,以前和跟校長討論過此事,還跟胖封也聊過。
他們一致地認為,山海遊戲是為了培養強者,執行某種軍事目的所存在的機構。
六大遊戲未必是敵人,甚至可能是盟友,只是為了劃分陣營引導競爭罷了,因為只有生死的競爭才容易誕生強者。
人世間有一個可悲的規律是不得不承認的,那就是殘酷的戰爭促進了科技的發展,在生死的競爭中,人的潛能才會最大限度的被逼出來。
所以六大遊戲才會彼此敵對,讓異人們在世界內遭遇後廝殺,活下來的才是值得被培養的一方。
這樣養蠱一般的方式培養出的滿級異人,就是山海遊戲想要的終極戰士了,可實際上,山海遊戲內真正能通關的少之又少。
據蘇臨所知,他認識的通關者,全都是先天,恐怕一般許可權的異人很難通關這個遊戲。
而異人是否被選為先天賦予特殊許可權和能力,很可能是極早以前就被決定好了。
拋開輔助性的經濟外掛不談,像戰鬥類的先天特性,這種東西恐怕根本不是山海遊戲賦予他們的‘許可權’,而是從他們身上引匯出的‘才能’
總之沒兩把刷子,想在山海遊戲內通關無異於痴人說夢,從這個遊戲版本開始到現在,六大遊戲通關的異人總數,恐怕兩隻手都能數得過來。
那麼問題來了,69級、68級的異人對山海遊戲就沒用嗎?這些異人放在對反世界的敵人上,會是弱者嗎?
答案是否定的,其實六十七八級以上的異人就已經很強了,絕對不算弱者,可以獨當一面打敗大多數敵人。
但山海遊戲要的不是平凡計程車兵,也不是強大的將領,他要的是能顛覆一切的天命者,能扭轉乾坤的終極存在。
所以山海遊戲必須培養滿級的異人,因為只有能在遊戲中升到滿級的異人,才有可能更進一步,達成理論上的禁忌領域。
通關說明中有提到,目前這是第九個版本的遊戲,當前版本此遊戲空間被稱為山海遊戲,過往的名字沒有給出詳細敘述。
而山海遊戲代表的是正世界,也就是他們熟悉的現實世界以及世界之海內的諸天萬界的總和,山海遊戲和六大遊戲,是這一邊的總戰力,也是原初的抵抗者。
按照記載,正反世界是不斷反覆輪迴的,當反完全吞沒正時,或者說當陰完全吞沒陽之時,就會開啟新一波的輪迴,到時便輪到陽逐漸壯大來吞噬陰。
但這一次的正世界不想就此輪迴被吞噬,而是想要保有世界的現狀,有神秘的存在開闢了空間,對反世界發起了反抗。
也怪不得違規者會感到絕望,因為這是超乎他們想象的真理定律,沒人能逃得過終極的輪迴,按照這一波輪迴的趨勢,反必定要吞噬正,陰必定要覆蓋陽,然後才是新的輪迴。
六大遊戲培養出了許多強者,
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