第23章 無聊的午後和一點都積極不起來的情緒(第2/4 頁)
盔甲零配件,不過大部分仍以農具為主。很符合我對於農家鐵匠的認知。
隨手就順了把看著順眼的鐵劍下來。
嗯,很重。
真虧它個頭不大,重量卻堪比我認知中的巨劍啊。而且前後的重量配比也太差了吧。
不過,低階的鐵器也沒辦法在削減重量的同時,保證劈砍和刺穿的效用性。那不如就更重點,更大點,超大的那種,興許對戰時還能靠重量壓別人一頭。
說起來,這些裝備應該也是會提供給民兵的吧。看著很制式的樣子。
看著這些近戰裝備,就彷彿看到我過去在 pvp 裡叱吒風雲的模樣。
不如嘗試著揮舞一下,一定很帥。
然而,過重的重量,不勻稱的前後分配,差點讓我收不住刀,險些栽到牆上去。
這玩意真的有人能用嗎?
“皮子都差不多了。剩下的回爐復工一下你就可以帶走了。不要亂動牆上的東西。”
坎魯斯老頭子一邊說著,就從我手裡奪過原本掛在牆上的鐵劍,跟看奇怪物種一樣的看著我。
有什麼好奇怪的,姐姐我本來也是會用近戰武器的好吧。身手功底還在呢。
“想不到精靈也會對這些個感興趣呢。”
“這你就不懂了吧。這叫知己知彼百戰百勝,我知道了鐵劍的揮舞和構造,以後碰到就不會吃虧了。”
咱這文化素養還是很高的。很顯然,坎魯斯老頭子被我說的一愣一愣的。
“你可別整這些文縐縐的了,我腦袋都要被繞糊塗了。反正別亂動牆上的東西就對了。”
噗。
吃了沒文化的虧了吧。
坎魯斯老頭子很明顯不願意再跟我辯駁了,撿起倚靠在操作檯邊的弓身,仔細打量著。
“該到這不好整的了。這弓,你打算怎麼辦?”
還真是問到我了。
“說到這個,我有一個想法。有沒有辦法,變成發射魔法箭或者用上鎖鏈的,然後兩身上有鋸齒,最好弓身可以拆開,左右各自當利器用的。然後合起來就可以……”
我覺得我已經可以不用說下去了,坎魯斯老頭子已經開始用關懷精神病的眼光看我了。
“你在說什麼?山上頭呆迷糊了?”
額,也是啊。
哪怕是我的收藏品裡,大部分的武器也是經過玩家的手段進行改造才得以實現的,單就一個精煉,明明只是個加強的操作,為啥能讓武器發光?為啥基礎攻擊變高了?為啥有的能破甲,有的又能燃燒了?其他更復雜的就更多了。這些放在任何 npc 身上都是很難理解的東西吧。
好吧,確實是我迷糊了。因此,我果斷的放棄和坎魯斯老頭子掰扯道理的想法。
但這個時候,我就真的很想自己上了。
有操作檯哎。大膽一點嘛,做人要敢於想象。我這回了檔的都敢上,你有啥不敢的。
我這還有剩的火麻果,要不嘗試著讓坎魯斯老頭子突破自我一下?這不太好吧,我感覺這老頭子隨時能抄錘子揍我。
唉,一切的前提是要有足夠的熟練度,能使用高階分類才可以。
啊啊啊,為什麼我的鍛造熟練度沒了啊,我好傷心。
可是,弓這玩意又不像皮甲,更多的是依賴縫紉的生活技能為影響因素。雖說在鍛造的選擇上,什麼奇形怪狀的設計都是可以實現的。
說到奇形怪狀,仔細一想,還是放棄了。即使是曾經練度被我刷到滿熟練度的生活技能,也沒辦法完全忽略材料的限制,就滿足我的設計理念和要求。更何況是現在了。
比如我設想的多功能兩用弓,在鍛造需求裡就寫的很明白,單單是精鋼就要一百多組,還需要透過高爐工坊才可以進行壓制。很顯然,現階段的我和這個小院子的鍛造爐是不大可能達成這種苛刻條件的。
“這樣吧,你也甭糾結了。反正你這弓是很難能修回以前,變形成這樣,我就是再給包一層鐵,恐怕弓弦的力道也會被影響。”
“你要是信得過我,我倒是能用這些木材,配合鐵質,給你打一把弩出來。”
“重是重了點,不過射程和精度可是有保證的。”
坎魯斯老頭子對自己的手藝很是自信,很快就畫出了一幅草圖。
“重弩啊……”
此前收集各類武器的時候,我也偷偷嘗試過。然後我就被自己龜速一般的移動速度整破防了,更別說還要在各種地形
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