第109章 糧食危機(第2/2 頁)
問道:“這個相當於多了一個新的玩法。為什麼一開始沒有開放這個玩法?”
鄭宏遠解釋道:“因為這是中期玩法。按照設定,應該是文明中玩家的個人等級都升到了lv5才能解鎖的。現在我們的文明滅亡,然後重建,算是提前解鎖了這種玩法。”
解釋完背景知識,鄭宏遠繼續說道:“失去了玩家的身份,也失去了永恆系統提供的各種便利。其中之一,就是作物的快速成長。”
“以小麥舉例,正常的成長週期應該是240天左右。但是在永恆遊戲的加持下,小麥的成長只需要不到10天。”
“沒有永恆遊戲的支援,我們在剛得到的世界碎片中種地,就得老老實實地等240天,才能獲得第一季的小麥。就算種土豆,也要120左右。”
蘇黎意識到了事情的嚴峻。別看蘇黎手上有這麼多的肉。這是因為他好歹是排行榜49名的高階玩家。
而蘇黎之前待著的聊天室,大家也不怎麼談論吃飯的問題,那是因為聊天室裡都是經歷過多次合區的,頂著降智光環活下來的掛壁精選玩家。還沒法解決溫飽問題的玩家,早就掛了。
很多玩家現在其實還是列車lv1,等級不到2級,飢一頓飽一頓,或者只有幾天的口糧,靠道具、運氣和逃避,活到了現在。
不然,怎麼會短短几周時間,死了90多億人。
探索世界肯定會越來越難,這些還在溫飽線掙扎的玩家去探索世界那是九死一生,放棄玩家身份,就只需要面對溫飽問題了。他們肯定會選擇放棄玩家身份。
藍星聯合政府不會放任這群放棄玩家身份的藍星人。人餓急了,連自己都敢吃,還有什麼不敢做,會帶來巨大的安全隱患。
解決了溫飽問題,就能讓這群玩家發揮出剩餘價值,更好地支援探索者,更好地建設藍星文明。
蘇黎的量多多正好可以幫助他們。
系統提供的作物,一份種子可以產出一單位的作物。這些主糧在系統的標準中,1單位就是10斤。
一份量多多,可以讓一單位的普通作物增產10倍。
換算一下,就是5斤肉換90斤主糧。不考慮魔能修煉問題,單考慮填飽肚子,絕對划算。
更別說,除了給人吃的果實,秸稈也能利用起來餵動物。
1萬份量多多,配合他們在另外一個玩家那裡弄到的肥料長快快【縮短一半的成長時間】,就可以在60天后,收穫900噸的糧食,再加上他們本來囤的一些食物,足夠讓大家撐到第一批食物成熟收穫了。
“那就成交!”
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