第64章 《三體》立項計劃:我手持鋼鞭~將你~打~(第3/3 頁)
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“不過,我確實是打算構思一款新遊戲了。”
眾人聞言立馬來了精神,紛紛坐直了身子。
“如今,戰地的運營已經到了穩定階段,後續的抗美援朝dLc是個大專案,也有幾個工作室把關。”
“畢竟六十多章了還沒新遊戲,有種過分水的感覺了。”
“我們剩下的幾個工作室基本處於空閒狀態,就是那種鹿一地都沒人搭理的那種。”
主管們紛紛汗顏。
這出差一趟怎麼更能造句了。
“所以,總監,您打算製作一款怎樣的遊戲呢?”
聽到這個問題,方茗站起身來。
“一個講述宇宙威脅的故事,但...也和文明有關。”
“我將其稱為...《三體》。”
(接下來正式進入三體遊戲劇情了啊,也確實已經超脫遊戲製作的範疇,我很喜歡一個讀者的評論“與其說這本書是遊戲製作,不如叫遊戲創造”,希望大家能看得下去)
(三體劇情會比較有難度,我也擔心我寫不好,但是人總得嘗試突破吧?)
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