第3章 物資收集開始,口渴大危機(第2/2 頁)
了空間介面,點選了介面首頁的最後一項:【屬性】
【職業】:開荒者。
【等級】:2級。
【耐力(增加最大生命值、增加最大負重值)】:10。
ps:一點耐力值等於10點最大生命值和10點最大負重值。
【力量(增加攻擊傷害、增加採礦和伐木效率)】:10。
【敏捷(增加移動速度、增加暴擊機率、增加閃避機率)】:10。
【當前可用屬性點】:2點。
“嗯?一級的時候已經給了一點屬性點了嗎?不過看起來這三種屬性都很強的樣子。”
林時糾結了一會兒之後決定先加力量。
“前期應該不太可能消耗到生命值,那個最大負重也不知道什麼,當前最重要的還是增加收集物資的效率。”
【提示:加點成功,當前力量屬性:12】
“這麼模糊啊,連個具體數值都沒有嗎?”
不過林時沒有過於糾結這個問題,而是開啟了【物品】欄。
【物品】欄裡多出一把字型為白色的斧子。
林時把它取出來在手上顛了顛,大概有個300克左右的重量,用起來正合適。
“這下就可以去擼樹了。”
林時重新回到地面,看著不遠處的森林,感慨著自己的好運。
畢竟在最前期,木材的用處要遠遠大於石材,無論是製造武器、建造房屋傢俱還是用來生火,木材都是必不可少的原材料。
而這樣一大片森林,簡直就是讓這一切變得加倍容易。
林時一邊想著,一邊美滋滋地把石斧背在肩上,往森林方向走去。
【提示:你用力的揮起了斧頭,向著目標砍去!咔嚓一聲,枝幹斷裂開來!目標健康度:62.5%】
【提示:你用力的揮起了斧頭,向著目標砍去!清脆的響聲後,杉樹樹枝斷裂,木屑橫飛!目標健康度:25%】
【提示:你用力的揮起了斧頭,向著目標砍去!樹幹斷裂後倒下,你獲得了木材*1】
林時發現需要揮動三到四次才可以完成一單位木材的獲取,並且每次揮砍都會消耗10點耐久。
雖然比正常的砍伐樹木需要的時間和力氣都要小一些,但每一次揮砍後,林時都明顯感覺到一種疲憊感被增強。
在獲得了十單位木材之後,林時明顯感覺到自己的身上有一些發虛,於是便坐在了一棵樹下想要休息一會兒。
“沒有地方顯示體力值,但是好像確實存在這個屬性。”
然而,除了體力值的下降,一種讓林時真正感受到恐懼的感覺在同一時間也悄無聲息地出現了。
“口好渴……”
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