第247章 制定理性標準(第2/2 頁)
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理性測試,如果接觸了邪惡事件的人能夠將自身理性保持在六十分以上,都可以繼續執行遊戲任務。”
“關於如何衡量人類的理性,這將由大家來完善。”
新的行為機制出來後,橙星研究員們有的忙了。
提出假設,不斷完善,最終形成定論。
比如玩家們進了遊戲出了一點事,在獻祭完畢後的現場逛了一圈,出來後有點神經質,時不時看見一些不該看見的幻覺,或者耳朵出現幻聽,但是他們本質上的思維還沒有被改變,心裡仍舊心向祖國,希望橙星繁榮向上,那就還能回到遊戲裡繼續攻略遊戲。
李慎稱這種思維模式為理性,如果橙星人的思維與這條主線偏離,則視他到底偏離了多少,如是理性分低於六十分,需要再教育改造。
如果是完全瘋掉,那就沒有機會再回歸研究院了,只能去精神病院。
這套標準涉及到很多專業,不是那麼容易推出的,初版規則只是為了減輕第一線玩家的壓力,不至於瞬間擊垮橙星玩家的積極性。
天色漸白。
熬了一宿的李慎研究員回到自己的居住地,嘆一口氣。
制定標準可不容易,現在只是初行試用版理性標準,以後每天都要根據玩家們的反饋進行細調,務必保證標準更嚴謹,篩掉那些已經失去理性的玩家,留下意志強大又能承受邪惡事物蠱惑的玩家。
李慎在洗手池不停洗臉,洗了一遍又一遍。
嘩啦嘩啦。
鏡子裡的李慎眼睛通紅,臉色真的很差勁。
“!#@!”耳邊隱約傳來虛幻的迷喃聲,讓大腦有點痛苦。
洗完臉後,那種虛幻的迷喃聲又消失了。
李慎閉上眼睛,回憶起之前在劉思婷房間裡聽見的瘋狂之語。
那是邪惡的低語,他要找到劉思婷,然後槍斃她,從根源上解決他自己的幻聽症。
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