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第36章 超凡的惡意(第2/3 頁)

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和戰鬥能力的戰士們,都匯聚到了一起。

“一個個的,都別跑啊,先讓我們的醫療兵做一做檢查。”

從最開始加入遊戲,到現在,也過去了快有一週的時間。

而陸九淵的擔憂果然是有問題的。

同一份意識,在兩份身軀裡面跳來跳去,對於人的影響的確是存在的。

明明吃過飯了,這邊的軀體卻是飢餓的;明明睡過覺了,這邊的軀體卻是僵硬的;還有明明勞作地腰痠背痛,換到現世中卻就重負陡然消失一掃而空。

,!

這樣的現象,在灰暗迷霧瀰漫的那幾天,尤為凸顯。

七位擅長生存的戰士們自然是身體和心靈上來說都要更加堅強一些的,但是荊夢羽和章將軍,一位柔弱一些的技術人員,一位老人,就還是狠狠地遭了一些罪。

尤其是章將軍,最開始幾天的時候,簡直將陸九淵這邊的世界當成了一個可以繼續思考和工作的地方。

一直到了前天,在現世中處理特別調查組針對進一步擴大的空氣成分產生變化的地域覆蓋範圍的時候,更是直接昏厥在了桌子上。

然後這位退休老頭才開始重視起來,按照陸九淵之前提到過的生理心理雙重體檢的要求,將自己和同樣“遊玩”了這麼多天的孩子們,拉到一起做了個現世中的檢查。

得到了相關的報告後,他又申請了國家,詢問業界內的醫學、病理學和心理學的專家,這才得到了一個有用的答案。

答案就是儘可能地維持兩邊的平衡和穩定,最優條件的話,甚至可以努力維持兩邊的相似與相同。

這種類似的理論,也曾經出現在對於數字生命、永生和上傳意識等未來概念上。

許多人認為,如果是直接進行備份的話,就好像是複製和貼上一樣,等上傳成功之後呢——現實中的你還站在意識上傳機器前面幹什麼?你的意識已經到雲端享福去了,現在的你可以去死了。

而唯一可靠和合理的猜測,就是像忒修斯之船那樣,一邊拆一邊換新。

連結數字意識和現實中大腦的意識,讓肉體的大腦逐漸沉眠而讓數字的意識加強活動,一點一點地轉移和同步,最終才有可能實現。

而用在一個意識與兩具軀體的問題上,也是一樣的。

最佳的解決辦法就是那邊在做什麼,這邊也要做什麼。

比如每次在異星球用餐之後,他們也需要下線,再為現實中飢餓的肚子飽腹;在異星球勞累了一天之後,他們需要讓現實中的軀體也負重跑上幾圈。

這聽著很好,但是很顯然是個不合理的方法,會大大地壓縮他們可以正常工作的時間。

而且他們也不需要進行這樣極致的同步,又不是要去環太平洋開啟菊獸,只是需要讓自己的身體不要因為意識提供的錯覺而忘記在兩邊都吃飯和休息就好——

像某位退休老頭那樣,繼續將現世和“遊戲”來個對班倒,覺得自己在那邊吃過了這邊就不肯留出吃飯的時間,這樣玩自己命的操作,肯定是不行的!

於是最終,章將軍調整了工作時間,不再是一“上線”就是“攻沙”一天。

而是為大家留出來了頻繁下線,為現世中的軀體補充營養和體力的時間。

更是要求每工作三天,就要強制性地讓他們放一天的假期,並且利用這一天的時間積極調整身體。

以防止時間久了之後,因為心理上的飽腹感而在現實中出現厭食;或者因為心理上的休息感,而在現世中失眠。

與此同時,現世中的心理疏導次數,也被章將軍直接來了一個翻倍。

因為只有在保證好營養、休息和娛樂的情況下,前往那邊去進行建設,才會更加積極和高效。

這是個麻煩的流程,但是卻也有更加簡單的解決方法。

因為詢問系統,陸九淵就知道,他們“創號”的時候,所誕生的塑形艙,就可以輕易做到這一點。

這就是塑形艙的作用,一個力圖做到讓身軀完美地保留和延續的機器。

既然可以凍結和儲存瀕死的人,那麼保留一個抽離意識出去的軀體,就更是簡單無比。

如果在現世中也能夠修建出來塑形艙,讓每一個上線的人都躺在裡面休眠,“遊戲”下線之後就退出休眠的話,就能夠保證身體絕對的無恙了。

這東西一經提出,營地裡面許多年輕人就激動起來,因為這就是許多小說中超越時代的全潛入式的遊戲所需要的遊戲艙科技。

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從星際徵兵開始:流浪星空十億年我的靈魂守護員
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