第140章 【楚漢之爭】——開局(第2/2 頁)
判斷,應該是處於比較低的層級,甚至極有可能是最低的一級。
畢竟…… 總不能還有比 1 更低的勢力值身份吧?
再聯絡副本剛開始時的介紹仔細分析……
首先大部分登陸者此刻應該才剛剛熟悉自己的身份,心中難免會有些迷茫與不安;
其次,就算是遇到了其他登陸者,在不清楚對方身份以及實力強弱的情況下,大機率也不會貿然地展開一場生死相搏。
再加上雙方勢力值此刻均為 ,由此可以推斷,這應該就是初始勢力值,也就是 1 萬人的總勢力值。
已知〈兵〉勢力值是 1,大致推算一下便可預測,除〈兵〉以外的身份勢力值比 1 應該不會高出太多。
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或者說,即使存在高勢力值的身份,其數量也必然不會太多。
而〈兵〉字前面還寫有一個兵級。
既然有兵級,那麼必定會有更高階的等級,就比如後面能力裡所提到的軍級。
只是不知道除此之外是否還有其他等級,也不清楚那些高階身份究竟具備怎樣神奇的具體能力。
能力介紹其中的一句話同樣引起了白川的思考。
【擊殺的第一位敵對軍級登陸者可獲得其軍級身份。】
看來這看起來沒有直接作用的能力也是〈兵〉這個普通身份的一個翻身機會。
白川相信,單說身份帶來的優勢性,其餘更高階的身份一定是要比〈兵〉強的。
目前金字塔帶來的資訊太少,況且介紹中那個1:3的分配機制也讓白川覺得十分有趣,飽含深意。
這個分配方式乍一看沒什麼,但是卻暗藏金字塔的一些小心思。
如果只是單純的將他們8區分到同一個勢力,那麼其中的登陸者大多都有相識的人,關係鏈一個接一個。
整個區的登陸者可以織成一張巨大的關係網,他們因此可以快速抱團,一致對抗敵對勢力,更不會有什麼猜忌。
如此一來這個競技副本就可以看作單純的兩大區之間的戰爭,沒有任何花裡胡哨。
而如果身份在2萬人裡純隨機分配,那麼局勢便會完全陷入混亂。
誰也無法知曉自己所遇到的每一個登陸者究竟是什麼身份,是否是己方勢力的夥伴。
在這種情況下,幾乎不可能快速有效地組織起一個團結有力的集體。
如此一來,這個副本從某種意義上就會演變成一場 “個人戰”。
普通登陸者能否獲勝甚至都不再取決於自己的實力與臨場發揮,而是完全交託給了虛無縹緲的運氣。
因為在這種兩眼一抹黑的混亂局勢下,很容易讓他們滋生出一種擺爛的消極思維。
與其拼死拼活地戰鬥,到最後還不知道有沒有效果,倒不如苟且偷生,苟到最後,聽天由命,接受命運無情的審判。
這樣的結果便是,只有那一小撮頂尖的登陸者才能夠在副本中有所作為,盡情發揮。
而這顯然也不是金字塔所期望看到的局面。
而現在這種局面就巧妙得多了。
| 漢 | 勢力中有四分之三是 8 區的登陸者,當自身遇到同區的登陸者時,同樣會有四分之三的可能性是自己勢力的夥伴。
這就導致了一個結果,兩大區內可以進行一定程度的組織與協作。
但這種組織卻又並非絕對可靠,就像是一座看似堅固實則根基不穩的橋樑。
屬於是有組織,但這種組織並不緊密,也缺乏足夠的穩定性。
如此一來,整個副本便會在猜忌與試探的微妙氛圍中緩緩開展下去。
簡單的分析結束,白川的嘴角掀起一抹弧度。
他很:()欺詐神道:請把我的謊言奉為真理
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