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第4章 能力與面板(第2/2 頁)

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而在論壇中,帖子的數量正以驚人的速度出現。

除了大量的“第一”,“沙發”,“啊啊啊啊啊”之類的無意義發言,還有諸如“終於有官網了!”“快點公測!”“為什麼不多發幾個內測名額?”之類的帖子。

李察在瀏覽了一會後才確認,現實世界似乎也回到了從前,而且是官方論壇剛剛開放,距離第一次內測還有一個月的時間點。

他剛才嘗試著在論壇中發言或者回復,結果都沒有反應,也就是說李察只能當遊戲論壇中的潛水怪,默默觀察其他玩家的交流。

接下來李察又摸索了一下自己能對面板與論壇進行的的操作,然後開始思考自己作為npc的未來。

原本在面板沒出現之前,他打算先找個地方站穩腳跟,根據之前遊戲的經驗與經歷,讓自己成為一名高階超凡者。

但在確認玩家會進入這個世界後,李察直接推翻了自己原本的計劃。

玩家是什麼?是不會死亡,成長極快,偷雞摸狗,燒殺搶掠,無惡不作的第四天災。

而作為現在的npc,曾經的玩家,在李察的眼中,玩家同樣是一群好割的韭菜。

在剛才的一番嘗試中,李察發現自己是擁有調節好感度,釋出任務等多個npc選項的。

而在《航海》遊戲中,玩家的經驗是一種非常神奇的資源。

它既能夠推演,合成超凡知識,也能加速超凡者對混亂知識的消化,甚至可以將混亂知識淨化為秩序知識,可以說是玩家們快速成長的關鍵。

那麼如果李察用釋出任務,npc商店等多項功能收集經驗,他是不是享受到玩家的成長速度呢?要知道他的npc模板中也是有經驗這一項的存在啊!

想到這裡,李察內心對於“經驗”這種寶物的渴望迅速膨脹起來。

“看來需要為一個月後的內測做些準備工作了。”

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境中之月玄武炎黃紀塔內時間加速,我以天刀證無敵我的屬性加點器
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