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第十四章(第1/3 頁)

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新手如何判定武將的定位呢?可以從武將面板屬性、武將戰法效果、戰法距離、攻擊距離這幾個維度來判定。

1.戰法效果

我們來對比一下皇甫嵩和曹操上面所提到的資料,這兩位武將的面板資料相差無幾,攻擊距離也一樣,但是他們的戰法效果卻有所差距。

曹操的戰法在前陣子獲得了增強,但依然有致命傷,就是曹操的戰法只有30%的發動機率。這個發動率只能說相當感人,很有可能全場划水,打不出傷害。

而皇甫嵩的戰法就不一樣了,雖然現在傷害與曹操的戰法差不多,但是發動機率高達45%。

在率土中,同樣都是傷害戰法,多15%的發動率可以說是天差地別。所以我們要把皇甫嵩放在曹操後面,保證隊伍的主要輸出。

此外

前鋒武將的戰法往往有減傷、恢復、提高屬性、控制等效果。

中軍武將的戰法往往有減傷、增傷、恢復、提高屬性、控制、傷害等效果。

大營武將的戰法往往除了要看發動率、傷害以外,還要看戰法距離。

2.戰法距離

如上圖,分別是五星蜀張飛的戰法長板之吼和五星漢呂布的戰法。

張飛的戰法距離是4,在正常開前鋒的情況下,張飛的戰法是無法給對方大營造成傷害的。

而漢呂布則不同,呂布的戰法有效距離是5,可以覆蓋到敵方全體。

通常來說,戰法能否威脅到對方大營,是大營武將一個比較重要的判斷標準。

所以一般來說戰法4距離的武將往往更適合中軍,戰法5距離的武將才可以勝任大營。

除了戰法效果和戰法距離以外,我們再透過幾個例子來解析一下武將定位。

3.面板

五星魏曹操和五星蜀劉備,都是率土中頂級、核心輔助,但是同為輔助,位置卻有所不同。

如上圖,曹操的防禦高達2.95,是率土面板防禦最高的武將,非常適合前排。

但是劉備的面板屬性平平,放在前鋒頂不住,比較適合當中軍。(一般情況下)

最後影響武將定位的就是攻擊距離了。

4.攻擊距離

這點往往只有物理輸出的武將會受到影響。

怎麼區別一個武將是謀略還是物理?一般可以看他的屬性成長,通常來說攻擊成長>謀略成長就是物理武將,謀略成長>攻擊成長就是謀略武將。

物理武將的站位往往要保證可以打到敵軍,也就是說前鋒、中軍、大營的攻擊距離最低應該是1、2、3

而謀略武將本身普通攻擊沒什麼傷害,所以不用特別在意這點。

攻佔2級地,學習戰法

言歸正傳,在升級戰法、調整武將位置等準備工作做好以後,我們就可以去出征打地了;主力打2級地,二隊可以去鋪路打1級地。

老胡本期是零氪單排,所以沒辦法落地就打3級地。如果你充了66元以上,你落地以後的配置,應該是如下圖一樣。這種配置,是可以落地打3級地的。

接著說老胡的打地情況,打完幾塊2級地以後,我們的武將將會到達五級。

這時候我們可以給武將學習第二個戰法,可以用金幣抽一下武將,看看能不能抽到合適拆戰法的武將。

現階段前排適用的戰法有青囊秘要、規避;青囊秘要需要拆解四星劉備、四星典韋、四星糜夫人其中之一;規避需要拆解三星劉焉,三星蔣琬其中之一。

戰法需要拆解的武將星級越高,戰法星級越高,通常來說星級越高的戰法效果越強。像戰必斷金,先驅突擊等五星開荒戰法,可以大大降低開荒難度。

大營適用的戰法有很多,0元黨遵循有什麼帶什麼,隨意帶一些就可以。

老胡這次沒有抽到太好的武將,大營的皇甫嵩的戰法謀攻是系統送的,中軍曹操的重傷是陳情裡學的。(如果有其他的好戰法能學,可以用戰法經驗給戰法升級。在右下角招募那裡,可以花費金幣和虎符招募武將,同時可以獲得戰法經驗)

學習戰法要注意【不要讓謀略武將帶物理戰法】,【也不要讓物理武將帶謀略戰法】就可以。

等上述準備工作做好以後,我們的陣容應該是下圖這樣。如果是和老胡一樣的0元黨,就還要再打幾塊2級地。

因為我們的武將馬上就到達6級了,提升等級可以多帶兵,兵力多可以降低打3級地的戰損

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