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第二十三章(第1/3 頁)

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我們第三天的任務並不是打5級地,而是前文曾講到的開荒核心-升本。

把主城府升級到7級,可以提升統帥值上限,更重要的是可以解鎖建築-兵營。

關於升7本這裡還有個小技巧,升級7本需要27.5w的石頭,也就是說正常來說咱們的倉庫儲存量要高於27.5w才能存這麼多石頭。

但是升級倉庫會消耗石頭,有沒有不升倉庫,省出石頭用來升主城的方法呢?

有,這個方法就是爆倉,什麼是爆倉?

正常來說咱們自然增長的資源是無法超越倉庫儲存上限的,但是透過演武、賊兵、打城獎勵等方式獲得的資源,可以超過倉庫儲存上限,這個操作叫爆倉。

如下圖所示(實在沒有一賽季的爆倉圖了,用的征服賽季的)老胡的木頭上限是23w,但是老胡卻有28w的木頭。

如何實現爆倉省石頭,來升本呢?

首先,囤積賊兵不打。正常升完六本,把石頭資源存到18-20w左右,同時其他升本所需要的資源不能差太多。

然後前一天的演武,留最後一塊不打。在第三天凌晨,連續完成兩天的演武,再把賊兵打掉。爆的石頭夠的話,咱們就可以省下升倉庫的石頭了。

這個方法講道理對於萌新來說有點困難,瞭解一下就行。老胡這個區是2點落地的,陳情任務也過得很順,就沒有使用到爆倉。

7本以後開了兵營咱們的開荒就算結束了,前10級兵營每升級一次可以增加武將200帶兵上限,後10級兵營可以增加武將300帶兵上限。

升級兵營要比依靠武將升級來提升兵力上限方便的多,開了兵營以後我們可以靠兵力優勢降低打地的戰損。

這是對平民來說快速發育的絕佳方式,所以說今天我們只需要“掃地升級”就行,在保證武將體力不被浪費的情況下,打一打附近的4級地。

如果有簡單的5級地就可以打,老胡這裡是一塊5級地都看不到,別說難易程度了。

開區第三天,青州的土地開發就遙遙領先其他各州,5級地已經開發了將近一半了。這更加說明了之前提到的問題,人數多的州開荒實在是太捲了,新手千萬不要挑大州。

記得當初玩的時候幽州人數確實少一些,不過這種共識成立以後,落幽州的人反而多了;根據目前來看,幷州和徐州的人相對更少一些,土地還有很多,更加適合新手。

貼幾張掃4和打5的戰報,老胡現在掃4已經完全不傷了,打5略微傷一些。今天一定要打一塊石頭的5級地用來屯田,如果實在沒有就和大佬哭窮要一塊。

當然和大佬要土地我們也不能白要,率土是講究人情世故的,很多時候遊戲玩的爽不爽,取決於你這個人和別人處的行不行。

咱們可以給大佬提供一些拆皮服務,用來換土地。

什麼是拆皮?咱們進入遊戲的時候,主城是由一塊主城區,和八塊城牆區的九宮格組成的。

除了九宮格中央的地以外,其餘的八塊土地都是可以被其他人拆除的。

咱們能有多少塊土地是受名望影響的,在前期發育快的大佬會透過拆掉自己八塊城皮來獲得更多的資源地和勢力值。一般來說,萌新、零氪、發育慢的小夥伴是不需要這麼做的。

拆皮好處:土地上限有限,拆了多餘的城皮,可以多打八塊資源地加速發育。

拆皮壞處:稅收會降低,大佬可以透過打城池的城皮獲取稅收,這一點對大佬來說可以忽略不計。

給各位看一下正在拆皮的兩位大佬,左上角的大佬是老胡幫忙拆的。

拆皮以後大佬答應放一個塊鐵給老胡屯田;這次親身實教,應該足以說明處關係在率土裡的重要性(狗頭)

除了日常掃4練級,找可以打的5級地以外,第三天要注意自己的產量。

如果賊兵給了很多的石頭的話,那咱們就不需要在5級地上屯田太多次,哪項資源不足就屯哪項資源的田。

因為賊兵一直沒給石頭,老胡是在第四天凌晨一點完成七本任務的。

第三天七本以後,咱們的開荒就算結束了,後面(第四天開始)自己找地打就可以了(如下圖,在第四天老胡已經達到了8900的兵力)

遠射一塊兵力的5級地絲毫不需了已經,後面的發育,就要靠自己去搜地打地了。

相關發育的東西,其實就這麼多,萌新可以解決打5級地的問題,這個遊戲已經算“會玩一

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