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第二十六章(第3/4 頁)

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如選擇玩司馬炎流氓,建議拆一個及鋒而試

10士氣提升,完全提升隊伍戰鬥力!130→140,士氣提升,隊伍發動率生效率進一步提升,保障隊伍快速拉伸士氣的,日後的必備內政武將

1目前來看司馬炎的數值並不是突出,主要是存在機制特殊,能不能成為核有待全率土一個月時間的檢驗

2目前來看司馬炎在未確定最終強隊前,仍是正規軍必抽卡之一,他所具備的內政效果是對戰鬥力的直接提升

他不一定是戰鬥的核,但一定是內政的王新出的晉武將中,司馬師作為和司馬炎唯二兩個只能從開國之才和純淨卡包獲取的晉武將,地位可見一斑。

不少玩家根據司馬師指揮暴走的特點,想到了司馬師——小喬、司馬師——妲己、司馬師——劉禪等組法。但是由於司馬師、小喬、妲己、劉禪等武將都是保有率較低的武將,本身也很少出現在主流玩法中,所以至今未看到有成熟的測試。

作者在x2289勝天對陣頂樑柱的t0對局中,使用了“司馬師——小喬——漢呂”的組合,現將配將思路和實戰戰報分享給各位達人,希望後面能看見更多更好的司馬師隊伍

具體配置:

站位武將技能1技能2

大營司馬師風聲鼎足

中軍小喬迷陣始計

前鋒漢呂布甚陷兵無

武將選擇及戰法攜帶思路

1.【控制】司馬師的主技能共包含兩層效果。a,嘗試發動主動技能時30%的機率暴走;b,嘗試發動主動戰法時50%對對方被暴走、被混亂單位發動一次策略攻擊。因此整體隊伍的思路是司馬師帶雙主動+多控制。為此選擇小喬和漢呂布。

2.【控制】漢呂布主技能金吾飛將35%機率對單體目標實施混亂,配合小喬可以做到瞬發雙目標混亂的效果。小喬攜迷陣雷配合自身主技能也可以達到瞬發雙目標暴走的效果

3.【控制】漢呂布帶甚陷不懼,第一回合掉血以後,第二回合+50%主戰法發動機率,配合粉英勇=97%機率。士氣加成下幾乎就是100%發動率。由於漢呂布2.02成長速度成長率土頂尖,且有輕騎+疾行組合,所以第二回合必定可以優先觸發主戰法瞬發控兩個。除非對面是郭嘉或者渾水張遼,且第一回合就放出控制。由於小喬的buff需要行動後施加,所以帶始計保證小喬行動

4.【增傷】本隊缺少增傷,因此司馬師第一個主動風聲增傷,第二個主動選擇鼎足增傷,小喬始計增傷。

5.【減傷】本隊缺少減傷,因此小喬使用始計,由於司馬師和漢呂布的技能特點,所以能行動=沒被控=掉血少=兵力最多,所以一般能動的會吃到始計減傷,減傷幅度高達90%以上。

6.【減傷】漢呂布謀略低下,選擇加50點謀略,攜帶兵無。且兵種特性選擇出奇,在第一回合控制鏈沒有展開的時候提供高額減傷。

7.【回覆】本隊回覆依靠鼎足、小喬指揮、兵無被動三部分組成。

8.【其他】一開始本隊小喬使用的是落雷始計,漢呂布使用的是壘石甚陷,後發現效果不如上述搭配。

附上兩封比較完美情況下的戰報

兵種特性及武器搭配思路

司馬師兵種選擇輕騎,特性選擇掩襲、擾後。加強對後排的打擊能力

司馬師武器選擇擊虛烏號,這武器非常便宜,但是可以提供對血量最少單位15%的穩定增傷,和被控制被風聲單位7%~21%的增傷

小喬兵種選擇長弓,特性選擇地利、迂迴。加強自身身板。

小喬武器選擇別名艮止,選擇任意艮止都可以。減少普攻。本隊只有漢呂布一個普攻。

漢呂布兵種選擇輕騎,特性選擇出奇,疾行。保證第一回合高額減傷度過困難期,第二回合第一個出手。

漢呂布武器選擇英勇真剛,任意英勇都可以。保證第二回合理論釋放主戰法機率接近100%

實戰測試

測試對局:x2289勝天對陣頂樑柱,前三隊環境下

測試對手:普遍10紅~15紅,25%持有粉武。

測試結果:整體勝率約為35%,平局45%,負20%。輸的局通常是控制沒給上,完全白給。

輸出情況:司馬師場均輸出在1.6~2.6w之間,最高2.9w;漢呂布一般在6000以下,最高8000。

常見對陣:

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