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第三十一章(第2/4 頁)

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季戰法搭配模板中已有涉及,可點藍字轉入(版本更新下部分搭配已過時,但思路仍可參考)

有幾個比較有用的戰法需要提一下:

始計

十分強大的輔助戰法,主要包括三個效果:增傷、減傷、洞察。

40級郭嘉(中軍死士地利)攜帶始計,增傷可達67%,減傷可達90%,已經是個比較高的增減傷數值了,可應對法系神賞隊前幾回合的主動戰法傷害。

三術奇謀

傷害率比較高的輸出戰法,滿級面板單體傷害率178%,對敵軍造成178%*3的傷害,目標獨立判定使得敵軍單體可能承受兩次甚至三次傷害。附帶屬性降低效果,滿級為18。

三術這個戰法很適合中軍或者前鋒攜帶輸出,我反而不推薦荀彧帶。理由很簡單有效距離4打不到大營,荀彧更適合風聲、翕處、楚歌等有效距離5的輸出戰法(神賞除外)。

建議拆解:孫魯班

籌策絕道

你可能想不到為什麼我要提一下這個戰法。我一開始也是把他當做一個普通的群體輸出戰法忽略,直到我看到他滿級的傷害率。

滿級面板單體250%的傷害率,什麼概念?同型別群體輸出戰法中單體傷害率最高。光是這一點就該引起重視。

對比一下絕水:有效距離內2-3目標,單體傷害率230%

對比一下利兵:有效距離內2目標,單體傷害率200%

戰法附帶較高的謀略、速度屬性降低效果,在對陣蜀騎上可能會有驚喜。

如果你有這個戰法,並且還在為魏智前鋒或中軍攜帶的輸出戰法而猶豫不決,用這個沒錯。

建議拆解:夏侯霸

各類魏智的搭配方案

根據魏智的戰法不同,我將魏智分為了三類:

神兵大賞魏智

肉魏智

傳統魏智

(無論是哪種,荀彧最好能給籌算寶物,再者就是郭嘉機敏)

每類魏智搭配的最後,都附帶上了適用玩家面以及2個針對性的常見問題解答

神兵大賞魏智

如果你問我魏智哪種搭配最好,我會告訴你魏智沒有最好的戰法,但我首推神兵大賞魏智。

戰法如圖,很好記,嘟嘟戰法照搬就行。道行可替換為伐謀,反計可替換為戰必

其他的戰法替換別再問了,你對照嘟嘟想一下,嘟嘟能不能換。嘟嘟可以就可以,不行就不行。

為什麼神兵大賞體系會用在魏智上?就是因為賈詡的加入。每回合二人55%機率觸發指揮傷害,相當於給我方二人新增加了一個小眾謀。

有的人認為神兵大賞不適合魏智,有人認為適合,爭議點就在於魏智的不穩定性。

常見的神賞隊中多是有呂蒙參與。準備回合施加無法規避的指揮策略傷害,穩定打出爆炸輸出,也就是平常說的“保底傷害”。就拿嘟嘟舉例,無論隊伍的主輸出位多麼划水,敵方總是會受到來自白衣渡江的傷害。

而魏智不同,雖然有賈詡的“小眾謀”加成,但是卻不穩定,有可能前三回合過完一次都沒觸發,甚至可能觸發了被規避掉。

這又回到了最上面所說的“看臉”。

神兵大賞魏智與其他的神賞隊相比,穩定性相對較低,但增加了控制,且上限高。

以下是戰報

適用玩家:

適合有神兵大賞體系戰法配置,卻沒有相應武將(如呂蒙、高紅朱儁等)的玩家嘗試

關於神賞魏智的常見問題解答:

q1:嘟嘟和魏智我都能出,神賞給哪隊好點?

A1:如果你想多出主城隊伍,那我建議你給嘟嘟。嘟嘟基本上都是配神賞的,其他不是神賞嘟嘟都是沒有靈魂的。而魏智你可以再給其他戰法。當然你想體驗一把神賞魏智也是可以的。

q2:為什麼我的神賞魏智感覺炸不出傷害?

A2:等級低了。神賞魏智等級越高效果越好。如果你滿級了還是感覺打不出傷害建議去洗臉。

肉魏智

什麼叫肉魏智?

我給他的定位是:主要攜帶防禦型輔助戰法,且佔用三軍之眾。

與神賞魏智截然相反,肉魏智在戰法配置方面以防禦型為主,但因為具有續航和禁療能力,實戰效果同樣出眾。其最噁心的一點是:我可以回血,而你不能。

戰法搭配一:

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