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第137章 加爾(第3/4 頁)

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說完火誓者,溫鑫這才把話題轉到加爾身上。

其實打加爾,可以一直由術4術士無限放逐4火誓者,擊殺了4火誓者後全員強殺加爾。

但是,溫鑫不認為全息魔獸世界的加爾會這麼簡單,因為從各大公會傳回來的情報,似乎火誓者會給加爾增加buff。

匯總情報,大概是這樣一個意思。

每個火誓者會給加爾提供一個“火力全開”的buff,這個buff初期是8層,每擊殺一個火誓者,buff會消除1層。

8層的加爾非常猛,必須儘快擊殺掉幾個火誓者,不然坦克扛的太過吃力,會導致治療快速空藍。

根據其他公會開荒的資料回傳,最好能在治療藍耗光之前擊殺5個以上火誓者,做不到會團滅。

既然要快速擊殺5個以上火誓者,就沒必要殺4放4殺加爾,最穩妥的還是殺7放1殺加爾,讓加爾身上的火力全開buff只剩下1層。

能否快速擊殺5個以上火誓者,會成為整場戰鬥的關鍵,考驗團隊的輸出強弱。

這又有一個問題,為何不安排近戰一起殺火誓者?

,!

其實特別簡單,火誓者的血量沒有想象中多,遠端的傷害足夠快速擊殺。近戰一起輸出反而會造成各種意外,引發不必要的減員,不如讓近戰輸出加爾。

還有一個重要原因,加爾會有鐐銬技能,移動速度降低90,這技能在身上近戰走不動路,不利於近戰遠離火誓者和轉目標,會浪費非常多的輸出時間得不償失。

溫鑫把加爾的鐐銬技能告訴給大家:“只驅散幾個坦克身上的鐐銬技能,其他人不要驅散,驅散太多太過浪費藍。”

法力值有限,不可能無限驅散鐐銬,近戰還是老老實實去砍加爾。

“火誓者會獻祭ddbuff,這個會造成持續傷害,傷害很高,這個必須驅散掉。”

不是一個debuff,是兩個,選擇最有威脅的驅散,肯定是優先驅散獻祭。

獻祭加鐐銬一起驅散,法力值肯定會嚴重不足,溫鑫所做的安排一切以團隊實際情況做考慮。

溫鑫想到一件事提醒:“鐐銬只驅散坦克的,我們不考核驅散,不要浪費無謂的藍損耗。”

懷舊服金團太多人為了拿驅散獎勵,瘋狂毛加爾驅散,100的藍有90浪費在驅散鐐銬的無用功上,溫鑫當團長遇到一個噴一個。

這麼多驅散職業,沒必要點對點安排,溫鑫主要安排的是幾個坦克的治療。

團裡一共就4個奶騎,不可能做到均分,肯定得要牧師和奶德來分攤壓力。

溫鑫根據每個坦克將要遭受的壓力,給他們每人分配了1-3個專職治療,其他沒安排的負責團刷,在團血沒壓力時候兼顧刷坦。

“輸出掉血,儘量先繃帶,後吃藥,能不給治療壓力盡量不要給太多。”

“治療卡cd喝大藍和惡魔符文,這場戰鬥時間不會短,我需要你們能堅持到最後。”

溫鑫想到一件事,及時更正錯誤,對徐盛道:“徐盛,你放逐的目標在另外7個火誓者死亡後,不需要繼續放逐,由霧月負責拉住,遠離boss的距離要超過30碼。boss血量下降到50會引到30碼內的火誓者,要是太近獨苗會自爆,boss會進入狂暴狀態。”

近戰砍加爾,以現在的裝備沒可能在7個火誓者解決前打掉加爾50血,不用特意讓近戰放慢輸出。

徐盛道:“沒問題。”

霧月道:“沒問題。”

幸好想起這時,不然加爾50血時候最後一個火誓者爆炸,加爾狂暴肯定會滅。

這裡還一個打加爾的方法,就是一個坦克拉走一個火誓者出30碼外,另外2-3個坦克拉7個,然後全體輸出加爾,以最快的速度把加爾轟到50血量,讓它自己把火誓者引爆。

這種打法需要非常高的輸出,以玩家現在的裝等做不到,必須得等裝備再度升級後才有可能實現。

開荒階段,溫鑫不想走鋼絲,玩花活,還是以穩定為主。

特別是全息魔獸世界中的加爾,身上可是多了8層火力全開buff,真這樣玩,十有八九得滅到哭。

“我們先嚐試打一次,讓大家熟悉節奏。”

溫鑫沒有指望一次過,所以沒有安排術士繫結靈魂石:“我需要一個風騷的法師自告奮勇上去開boss。”

“會長的意思,用冰箱開怪?”

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