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第323章 背鍋俠湯圓(第1/2 頁)

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終於還是不可避免的滅團。

瘟疫使者諾斯的閃現和召喚小怪同步進行,第一次打勢必會亂,這導致輸出boss的時間太短,讓戰鬥大幅度延長。

瘟疫使者諾斯第二次上牆,每波小怪是4個瘟疫勇士和2個瘟疫衛士。

瘟疫衛士比瘟疫勇士更厲害,為了輸出,坦克數量不可能增加,所以溫鑫讓靜夜思語和心願去束縛亡靈控制兩個瘟疫勇士,其他人優先擊殺瘟疫衛士。

第二次上牆雖然多了2和瘟疫衛士,但是影響其實不算特別大,40秒的小怪重新整理時間,有充足的時間把小怪清掉。

第二次上牆不至於滅團,真正導致滅團發生的是在第三次上牆。

沒錯,是第三次上牆。

可以見到第三次上牆,說明擊殺boss的時間太慢了。

不是團隊輸出太低,歸根究底還是每次閃現應對的太爛,導致閃現時候重新整理出來的瘟疫勇士清理太慢,從而浪費太多時間,導致輸出boss的時間減少。

瘟疫使者諾斯第三次上牆,每波小怪數量變成4個瘟疫勇士、2個瘟疫衛士、2個瘋狂的構造體。

瘋狂的構造體比瘟疫衛士又更加強大。

溫鑫壓根沒有安排第三次上牆的戰術,第三次上牆時候小怪清理的並不順利,40秒內還未把小怪全部清光,下一波小怪又重新整理出來。

兩波小怪積壓在一起,想不滅團都難。

“這次大家打的很好,我們只要每次進步一點,就一定能把瘟疫使者諾斯殺死。”

“他不過是一個流程boss,大家只要打熟,他就是一盤菜。”

這一次能讓瘟疫使者第三次上牆,不是團隊太菜,是第一次打,換成任何一個團隊都不可能一次拿下。

瘟疫使者諾斯的戰鬥流程固定,只要每次閃現應對好,打熟了自然而然能在第三次上牆之前把他擊殺。

流程boss比數值boss簡單,只要熟悉那就能過,想要熟悉最好的方法,多滅幾次自然會熟。

於是,接下來的一段時間,溫鑫帶著團隊又打了兩三次瘟疫使者諾斯。

沒有意外,還是滅了。

好在,滅的不是沒有任何提升,這一次把瘟疫使者諾斯的血量打進5才讓他第三次上牆。

“大家表現的非常出色,只差5血量,只要我們閃現階段應對的再好一些,一定可以過。”

好歹有擊殺的希望,要是沒有擊殺的希望才是最令人絕望。

溫鑫有信心帶領大家,在這一次把瘟疫使者諾斯擊殺:“今天的時間所剩不多了,我們這一次就把瘟疫使者諾斯擊殺掉,好圓滿的結束第一天納克薩瑪斯的開荒。”

第一天開荒納克薩瑪斯蜘蛛區加瘟疫使者諾斯,戰績絕對不會差。

溫鑫明天的目標可是拿下瘟疫區,然後爭取把構造區的戰神帕克維奇打掉。

想要實現第二天的目標,今天內能否拿下瘟疫使者諾斯非常重要。

要是今天拿不下瘟疫使者諾斯,明天極有可能只能花費一整天的時間只開荒瘟疫區。

一天一個區?很難啊,真是如此,第一個cd十有八九會無法打穿下層4個區,去不了納克薩瑪斯上層冰龍區,挑戰冰龍薩菲隆。

時間緊迫,瘟疫使者諾斯的戰鬥再度開始。

法師解詛咒不需要擔心,他們可以解好,即便是閃現階段全團中詛咒,還有兩個奶德幫忙一起解,只要不掛水肯定能解光。

真正要提升的還是閃現後清理瘟疫勇士的速度,每一次閃現多5秒輸出boss,幾次下來就是半分鐘時間,有這個半分鐘時間,何愁打不掉boss最後5血量。

“閃現。”

“很好,這次大家沒慌,運氣也不錯boss沒有釋放詛咒。遠端速度把瘟疫勇士清掉。”

運氣也是實力的一部分,閃現接詛咒接小怪的難度最高,畢竟8個法師要集體解詛咒,勢必會讓小怪的擊殺速度變慢。

詛咒釋放時間不固定,運氣足夠好,就能讓詛咒和閃現的時間錯開,從而降低閃現後清小怪的難度。

這一次運氣不錯,閃現後沒有接詛咒,完美的讓閃現和詛咒時間線錯開。

沒有詛咒干擾,多了8個法師輸出小怪,很快把3個瘟疫勇士清理掉。

“全團速度把boss血壓下去。”

“這次的詛咒,兩個奶德繼續幫忙解,一人和雙喜不用解,繼續輸出boss。”

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