第333章 戰神帕奇維克(第2/2 頁)
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就150碾壓傷害來說,熊坦吃一下碾壓的傷害比戰士吃一下普攻還低,吃暴擊傷害等於防戰吃碾壓傷害。碾壓暴擊是唯一能掉點血的,但是還是不會威脅到熊坦,畢竟血太厚了,而且出現機率非常小。
當然,熊坦沒有減魔法傷害技能,不能扛魔傷boss。但是抗純物理boss,畢業熊吊打畢業防戰。
帕奇維克是一個純物理boss,吃仇恨打擊靠的是護甲值和血量,熊坦最適合吃仇恨打擊。
聯盟熊吊打部落熊,聖騎士牛比,聯盟打帕奇維克會比部落更簡單。
溫鑫改變戰術:“既然如此,那我們就換戰術,不再三個坦克搶著吃仇恨打擊,這樣容易導致治療加血混亂,讓副坦倒下。改成熊坦全程單獨吃仇恨打擊的打法,刷仇恨打擊的坦克全程只需要過量把花花血量抬滿,確保她能全程吃到仇恨打擊。”
霧月道:“我們還搶不搶仇恨?”
溫鑫搖頭:“搶,為何不搶,反正你們血不如花花高,boss一般不會打你們。你們搶仇恨只是為了保護近戰輸出,畢竟帕奇維克有輸出的壓力,必須要在7分鐘內殺死,殺不死它秒一切。”
帕奇維克有狂暴機制,血量降低至5時進入激怒狀態,攻擊速度提高150,物理傷害提高500點,需要坦克開自保技能。戰鬥開始7分鐘之後,它會進入硬狂暴,傷害提高400,秒殺一切。
溫鑫有要求近戰輸出開場踩一下綠水,主要是為了避免開場就把仇恨打上去,然後血又高吃到仇恨打擊被秒。
只需要開場時候吃一次綠水就行,後續就看熊坦的仇恨,只要熊坦仇恨穩定在2-4名,治療又給熊過量加血,基本上90的仇恨打擊只會由熊吃。
偶爾一兩個仇恨打擊,也會給另外兩個副坦吃到,只要坦克仇恨穩,近戰輸出還是比較安全。
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