第251章 安其拉首殺競爭(第2/2 頁)
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一人一城道:“三個人中心控,法師太容易羊重疊,這需要改進。”
話匣子開啟,大家踴躍討論,這是團隊的慣例,開荒階段滅團會趁著跑本的時間覆盤,找出上一次滅團不足之處,從而找出最佳的應對之法,在下一次的戰鬥中進行改進。
開荒不就是在不斷滅團中,不停完善打法,從而做完完美。
針對分身階段,三個boss三重技能,溫鑫進行的分身階段的細分。
點對點的細分。
“左邊平臺1打斷無二和一人,2打斷是小寶和小舟。”
“中間平臺1打斷湯圓和堪折,2打斷是小明和雙喜臨門。”
“右邊平臺1打斷我和阿毒君,2打斷是戰也許和用愛。。”
“一根筆,喝茶,你們兩個應急策應,要是哪邊的法師被心控或者出現其他意外,你們就給我補上缺口。”
溫鑫這樣安排看似麻煩,實則可以防止出現平臺上兩個近戰出現意外,導致漏斷的情況。
近戰和法師的組合打斷,只要不划水後機敏,應該就不會再出現混亂的局面。
至於心控,溫鑫要求所有有控制能力的人,在隊友中心控的第一時間,把控制技能給出去,只要能把心控隊友控制住就行。
預言者斯克拉姆的心控實在是太厲害,不這樣做很容易在法師讀條變形術時出現意外。
回到預言者斯克拉姆的平臺下,溫鑫讓大家速度刷buff,回覆好狀態:“我們爭取這一次能把分身解決掉,解決掉分身,那就有勝利的希望。”
還有一些時間,溫鑫自然希望可以在今天結束之前,把預言者斯克拉姆擊殺,給安其拉神殿開荒奠定一個好的開端,讓團隊的進度領先所有人。
安其拉的首殺競爭,從把預言者斯克拉姆推掉開始。
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