第256章 沙爾圖拉(第2/3 頁)
以用制裁之錘控制它?”
溫鑫道:“非旋風斬階段,要多用嘲諷、攔截、腎擊、制裁之錘等技能進行控制,儘量不讓它用破甲順劈。它的破甲順劈帶破甲效果,傷害非常非常高,簡單粗暴中的粗暴,治療稍微有所治療斷檔,就有可以秒坦,所以以控為主。”
沙爾圖拉一招鮮吃遍天,依靠傷害成為boss,主打一個簡單粗暴,專業把不服的人秒殺。
用愛感化部落問了一個很傻的問題:“能羊嗎?”
,!
其他法師:“……”
溫鑫道:“能不能羊我們不討論,就算能羊,羊了以後讓boss回血嗎?”
被羊的目標會快速回血,沙爾圖拉要是真能羊,羊了以後估計秒回滿血,等於白打。
用愛感化部落尷尬媽給尷尬開門,尷尬到家:“我上去冰它。”
溫鑫道:“沙爾圖拉的戰鬥有口訣,敵轉我跑,敵停我控,敵暈我打,敵轉我再跑,我停我繼續控,敵暈我瘋狂輸出,無限迴圈套娃,直到把它血量打到20。”
糖醋火鍋問:“20它會狂暴?”
溫鑫點頭道:“沙爾圖拉血量來到20會狂怒,攻擊速度、移動速度、傷害提高,持續120秒。要是在這120秒內無法把它擊殺,它會狂暴,這是硬狂暴,直接人擋殺人,佛擋殺佛,碰到就秒人。”
沙爾圖拉的戰鬥會考驗輸出,最後20血量必須120秒內打到。看似簡單,實則很難,因為在此之前極有可能已經嚴重減員。而且,狂怒的沙爾圖拉旋風斬速度會變快,移動速度大幅度提高,追誰追撲街,要躲旋風斬期間打掉它20血量,難度非常高。
沙爾圖拉的戰鬥最難的還是場面會非常非常混亂,不滅幾次十幾次根本不可能開荒成功,水平差的團隊能滅到懷疑人生。
“不要忘了,沙爾圖拉身邊有三個沙爾圖拉皇家衛士。”
溫鑫給三個沙爾圖拉皇家衛士上1到3號標記:“它們和沙爾圖拉一樣會旋風斬,旋風斬期間一樣沒仇恨,隨機切換目標追逐。”
“我去,那場上不是有4個旋風斬?”
“啊,我突然覺得這場戰鬥好難啊,要是4個旋風斬盯著我怎麼辦。”
“盯著伱一個簡單,就怕盯的是4個人,這樣大家會亂跑一通,場面絕對比你和女朋友在客廳大戰三百回合回合還要亂。”
想到待會場上有4個旋風斬,大家不由頭皮發麻。
溫鑫道:“沙爾圖拉皇家衛士必須要先解決掉,4個旋風斬太亂了,每擊殺掉一個皇家衛士,壓力會大大降低,場面會好看很多。”
這點大家認可,boss血量太多了,不可能強殺boss,只能先殺血少的皇家衛士,以此降低場面壓力。而且,boss血量來到20會狂怒,要是這時候場上還有皇家衛士根本沒辦法打。
“秋風,等會開怪你拉沙爾圖拉,上去直接給它一個制裁,大家後續控制接上,爭取把boss留在12點鐘位置。”
溫鑫安排秋風落葉拉沙爾圖拉,要的是她的制裁之錘和無敵保命能力:“沙爾圖拉控制住後,大漠把1號皇家衛士拉到7點鐘方向,霧月把2號皇家衛士拉到3點鐘方向,花花把3號皇家衛士拉到5點鐘方向。我們優先集火擊殺1號皇家衛士,然後是2號,接著是3號,全部皇家衛士解決掉才能去打boss。”
大漠孤煙道:“1號皇家衛士解決掉,我去幫助秋風控boss。”
溫鑫道:“皇家衛士解決掉,全部坦克一起去控沙爾圖拉,小心點,它的破甲順劈可是正面全吃,分散一點站位。”
溫鑫曾經見過沙爾圖拉把正面三個坦克一起劈死的壯觀場面,三個坦克一起躺,治療表示無能為力。
“沙爾圖拉和皇家衛士最大的威脅還是旋風斬,旋風斬一轉起來,場面肯定會非常混亂,具體有多亂,先打一次試試就知道了。”
溫鑫不認為一次能把沙爾圖拉擊殺,真能一次過,自己就有信心帶領團隊一個cd內擊殺掉上古之神克蘇恩。
別看拉怪分配安排的很好,別看集火目標安排的很好,真打起來4個旋風斬開轉,大家唯一能做的只有保命,輸出?想得美,轉起來很難分辨誰是誰,更何況還要時刻逃跑,火力很容易分散,最終導致一個都沒殺死,反而自己躺了一地。
溫鑫分配好坦克的治療後,讓坦克上前開怪:“4個坦克上前開怪,秋風制裁之錘丟了以後,另外三個坦克才把皇家衛士拉走。”
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