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第177章 遊戲更新:黑翼之巢(第2/3 頁)

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拿黑翼之巢首殺的重要原因。

比起祖爾格拉布的首殺,他更想要神哈卡首殺。

「更新內容二:削弱熔火之心與奧妮克希亞巢穴整體難度,讓更多的玩家能夠體驗大型團隊副本樂趣」

第二個更新內容,全民狂喜。

讓普通玩家苦大仇深的熔火之心和奧妮克希亞巢穴終於削弱,雖然各大公會已經先後伐木這兩個副本,但是普通玩家依然在苦苦開荒。

遊戲裡永遠是普通玩家的數量最多,只有確保普通玩家能有良好的遊戲體驗,才能讓遊戲越來越火爆。

,!

“lol證明,簡單才是王道。”

“懷舊服證明,無腦才能有人氣。”

“難度高的遊戲,只能吸引高階玩家為了裝比挑戰,普通玩家進來玩一會罵罵咧咧離開,留不住玩家,導致遊戲熱度太低。真正人氣火爆的遊戲,往往最為簡單,能讓大眾接受,遊戲有了熱度,才能持之以恆。”

溫鑫對第一階段兩個團本的削弱毫不吃驚,適當的削弱副本讓更多玩家可以參與其中,能提高遊戲的活躍度,增加遊戲壽命。

兩個團本的削弱,勢必會讓遊戲進入一個全民團本的時代。

打不過新團本的玩家可以打打第一階段團本,有了裝備基礎再來打第二階段團本,說不定等大家打黑翼之巢時候,這副本也被削弱。

溫鑫慶幸火抗藥水材料早就拋售一空,要是留到現在會血本無歸。

副本削弱,火抗藥水極有可能不再需要,那些囤積火抗藥水的二道販子,現在肯定在指著更新公告問候系統全家。

「更新內容三:為了增加遊戲的樂趣,讓遊戲玩法更加豐富,開放一個挑戰副本:卡拉贊地下墓室」

「卡拉贊地下墓室:玩法採用肉鴿模式,隊伍限制5人,主要以解密為主,當隊伍中第一名玩家進入副本,副本玩法隨機生成。一萬個卡拉贊地下墓室,有一萬種不一樣的玩法,每次挑戰卡拉贊地下墓室都是一種與眾不同的樂趣」

「卡拉贊地下墓室:每週六0點限時開放,週日23點59分59秒關閉,挑戰成功後本週內無法繼續挑戰」

「卡拉贊地下墓室最深處有驚喜,闖關成功的玩家可以得到挑戰獎勵。且墓室內有眾多彩蛋,收集彩蛋能得到額外獎勵,當彩蛋收集到一定數量可以得到驚喜獎勵。」

“好傢伙。”

溫鑫服了,直呼好傢伙:“前有lol魔獸世界版,後來魔獸世界密室逃脫。”

卡拉贊地下墓室妥妥是魔獸世界版本的密室逃脫,以解密為主的挑戰副本,而且採用的是肉鴿模式。

肉鴿模式,顧名思義是隨機模式,每一次進入副本,副本的設計都會發生改變,正如系統所說一萬個副本有一萬種玩法。

肉鴿模式讓玩家無法互相傳攻略,只能依靠聰明才智解密,每週48小時的限時挑戰時間,讓玩家週末的遊戲樂趣變得更加豐富。

“彩蛋,估計能玩一輩子。”

肉鴿模式的彩蛋肯定非常有趣,因為每次進入的副本不同,導致彩蛋無法想通,讓彩蛋更加神秘,更能激發彩蛋狂魔解密的興趣。

“暴雪挖的坑,這個位面的遊戲運營系統負責填。”

卡拉贊地下墓室,是暴雪在60年代挖的深坑之一,按照原計劃暴雪打算把這做成一個團隊副本,甚至和整個卡拉贊連通在一起,做成一個40人大型副本。

地圖設計好了,裡面的佈局全部搞定,遊戲上線時暴雪突然又不想繼續做下去,導致卡拉贊地下墓室被遺棄,卡拉贊副本沒有出現在60年代。

到70年代,暴雪覺得反正把副本都做出來,做了一半不放出來也是浪費,乾脆拿出來糊弄一下玩家,省的多做一個副本。

於是,就有了70級的第一個10人團隊副本,卡拉贊。

但是,卡拉贊地下墓室並沒有繼續開發下去,一直是未解之謎。直到遊戲發展到73版本,已經失去創新能力的暴雪決定炒冷飯,乾脆廢物利用把地下墓室做成任務地圖,在墓室最深處放了一匹坐騎“清醒的夢魘”。

清醒的夢魘坐騎任務流程,全程都在解密。

“這麼一想,暴雪落後了這個位面的遊戲運營系統起碼十年。”

溫鑫不禁想到:“破解彩蛋的驚喜獎勵,會不會就是清醒的夢魘?”

不是沒有這個可能,或許,還有更大的驚喜。

“卡拉贊地下墓室值得挑戰。”

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