第354章 為了神器(第2/3 頁)
到這麼複雜的boss,只有多打幾次才能慢慢得會玩。
戰也許摸著光頭:“作為一個客串的坦克,肯定有人會跟著我跑,亞歷山大了。”
靜夜思語沒有給哥哥面子:“我怎麼覺得,哥哥也沒聽懂?”
秋風落葉無情打擊:“他幼兒園水平,習慣就好。”
戰也許本想崛起反駁,秒認慫,軟了。
溫鑫畫圖,把每個boss的跑位單獨拉出來說:
“3層光環換隊伍,莫格萊尼的順序應該是1隊、5隊、2隊、6隊。”
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“庫爾塔茲的順序應該是2隊、6隊、1隊、5隊。”
“女公爵的順序是3隊、7隊、4隊、8隊。”
“瑟裡耶克的順序是4隊、8隊、3隊、7隊。”
“由於遠端只需要稍微移動位置就能時刻保持輸出,最先被擊殺的應該是莫格萊尼,然後庫爾塔茲。”
說到這裡,溫鑫頓了頓道:“有細心的人肯定發現了,去打女公爵和瑟裡耶克的隊伍,我並沒有安排近戰輸出,主要目的正是要大家先把莫格萊尼和庫爾塔茲擊殺掉。先殺掉兩個boss,戰鬥會變得非常簡單,只要莫格萊尼和庫爾塔茲死了,剩下的兩個boss等於白送。”
溫鑫用的是先殺莫格萊尼和庫爾塔茲的戰術,女公爵和瑟裡耶克留到最後殺。
女公爵的黑水非常討厭,特別喜歡放近戰組,對近戰不友好,
瑟裡耶克的神聖憤怒近戰上去扎堆會被連鎖反應秒殺,更不適合近戰打。
集中輸出把莫格萊尼和庫爾塔茲殺了,剩下的女公爵和瑟裡耶克即使只有遠端輸出,依然可以把它們輕鬆解決。
溫鑫道:“我們先殺莫格萊尼和庫爾塔茲、然後才是女公爵,最後是瑟裡耶克。”
打4dk,還有一個問題非常致命,那就是坦克的嘲諷抵抗。
嘲諷抵抗,非常容易滅團,這也是為何許多坦克喜歡準備一些法術命中裝備,正是為了打4dk做準備。
溫鑫對8個坦克道:“隊伍更換需要坦克嘲諷交換,嘲諷抵抗非常致命,所有坦克把我之前讓你們準備的法術命中裝備穿上一兩件,降低嘲諷的抵抗率。”
非常扯蛋的設計,坦克的嘲諷技能屬於法術技能,物理命中不會降低嘲諷抵抗率,想要降低嘲諷抵抗率需要堆一些法術命中。
前三個階段有不少沒有人要的單法術命中裝備,溫鑫全部強x給了坦克,正是為了今天提前做準備。
什麼是優勢?
這就是天大的優勢,資訊差無解。
不需要溫鑫手把手教導坦克,在嘲諷抵抗後如何做,基本上坦克職業都有兩三個類似於嘲諷的技能可以用來應急。
“4dk的戰鬥,最考驗的是坦克,其他人可以跑錯位置,坦克不行。”
溫鑫相信4個主力坦克,唯一擔心的是4個客串坦克,特別是某個高階職業玩家:“我們先打幾次,要是真不會跑,那就換人,外面還有一群替補嗷嗷待哺。”
關乎納克薩瑪斯的首殺,溫鑫不會講情面,要是有人不管如何打都不會跑,那就只能出去替補,換悟性更高的替補進來。
4dk其實很難考驗到頂級大公會,倒是會考驗底蘊不夠深的小公會,至於野團?打打幾個便當boss就行了,不要找虐。
“速度刷buff,我們先打一次試試水。”
溫鑫沒有奢求幾次就把4dk過了,今天一天的目標,多打幾次4dk,爭取讓大家熟悉跑位。
大家把buff刷好,回覆完畢狀態,由1-4隊的4個坦克上前開怪。
“治療一定要跟上你們隊伍的坦克,不要讓坦克帶位置時候倒下。”
1-4隊的坦克配有2個治療,這是為了確保他們帶boss位置時候不至於倒下。
等boss位置帶到位,戰鬥會變得簡單許多,算是贏了一半,剩下一半就是跑好位。
大漠孤煙拉的是莫格萊尼,把它往房間的右下角帶,負責加他的2個治療跟上。
霧月拉的是庫爾塔茲,把它往房間的左下角帶,負責加她的2個治療跟上。
秋風落葉拉的是女公爵,把它往房間的左上角帶,負責加她的2個治療跟上。
和花拉的是瑟裡耶克,把它往房間的右上角帶,負責加她的2個治療跟上。
“不要急著輸出,治療跟
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