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第363章 克爾蘇加德(第2/3 頁)

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圈來站,近戰和坦克在中心地區,治療在居中,遠端輸出在最外面一圈。”

三圈站位有點類似於蚊香,遠端在最外面的一圈,治療在中間的一圈,近戰在最裡面。

這樣安排是為了方便應對克爾蘇加德的技能。

“克爾蘇加德的單體寒冰箭傷害是8000,會對坦克釋放,這個技能一定要打斷好,不然容易倒坦。”

溫鑫安排打斷的人員:“打斷由近戰來,1斷是我和小明、2斷是無二和湯圓,3斷是戰也許和我會出手、4斷是大寶和小寶。。”

,!

近戰負責打斷完全沒問題,安排4輪斷可以讓打斷技能的cd轉過來。

“boss還會群體寒冰箭,會對所有人釋放,傷害3000左右不可打斷,治療一定要把團血抬滿。”

溫鑫特意多帶一個牧師,在納克薩瑪斯的戰鬥會簡單許多,能夠更好的應對aoe技能,將團血抬起來。

可惜60年代的牧師沒有治療之環,不然團血能抬的更簡單輕鬆。

“克爾蘇加德每60秒會施放一次,精神控制當前坦克以及隨機三名玩家,並且清除全部人的仇恨。精神控制持續15秒。”

溫鑫看向霧月:“霧月建立克爾蘇加德的第二仇恨,大漠被心控後你來接手boss仇恨,整場戰鬥的boss坦克就由你們兩個來擔任。”

菱鏡提醒:“既然boss會心控,大家還是要卡心控之前把群控技能用了,避免坑隊友。”

一言為定道:“牧師的心靈尖嘯,滅團神技能。”

我會出手道:“戰士的破膽怒吼,坑隊友最強技能。”

不是第一次面對會心控的boss,大家知道該如何做才能避免群控技能坑大團。

比如牧師和戰士,在boss心控之前把群恐技能用了,才不會成為豬隊友。

“被心控的由法師羊,8個法師羊4個目標,相信你們可以做好。”

“要是法師被心控呢?”

“要是法師被心控幾個,那就由其他人控制被心控的人,撐過心控的15秒時間。”

克爾蘇加德的心控技能也是一個滅團點,容易導致仇恨不穩ot,更容易讓心控的人把隊友打死。要是一次心控3個治療,還容易導致治療不足出現減員。

心控不僅僅是看實力,還要看運氣,不然一直心控關鍵職業,那戰鬥難度會倍增。

“克爾蘇加德生前是通靈師,會黑暗魔法,它會召喚暗影裂隙。這技能會隨機家大家腳下召喚一個法陣,法陣3秒後生效對法陣內所有玩家造成2w左右暗影傷害。”

溫鑫道:“大家注意腳下,出現暗影裂隙立馬走出去,不要被秒。”

說到這裡,溫鑫開始安排更細節的站位。

先安排近戰。

“近戰分三個點站位,不要去靠近坦克。”

坦克肯定是第一保護物件,boss中心地帶的位置有限,很難把近戰輸出兩兩分配到4點站位,只能退而求其次3人一組以3點站位。

溫鑫點名:“我、小明、戰也許,在boss身後集中站位。”

近戰不是遠端,戰鬥場地有限,沒辦法全部隔開10碼,必須要重疊站位。

“小寶、大寶、我會出手在boss身後的左邊站位。”

“無二和湯圓在boss身後的右邊站位。”

溫鑫把兩個坑貨安排在右邊,只有他們兩個在一起,能提高他們的生存機率:“3個點一定要分開10碼的距離,也不要去接近坦克10碼的距離。”

有10碼距離限制,只能安排3點,安排4點會讓坦克受到2個點的影響。

“為何呢?”麻辣湯圓是合格的捧哏。

溫鑫道出原因:“克爾蘇加德會隨機釋放將冰霜衝擊,目標及其周圍10碼內所有玩家進行凍結,並且每秒造成總血量26的傷害,持續4秒。”

大家懂了,不把3組近戰分3個點站位,一次凍結8個近戰,會導致團血壓力驟增,治療無從應對。

一次要是隻有2-3個人中冰霜衝擊,那麼治療每次只需要特殊照顧2-3人,能確保被凍結的人不死。

而且,遠端和治療的站位空間足夠寬,只有近戰中冰霜衝擊才會2-3人中招,遠端和治療卡好距離最多一人中招。

溫鑫對治療們要求:“不管是誰中了凍結,治療給我把血抬起來,不要讓凍結的人死。”

每秒2

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