相關設定(首次釋出2020.05.31)(第1/1 頁)
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說明一下等級設定,先放出已知的等級劃分。
注:隨著劇情進展,後續會新增相應資訊(全部都設定好了,包括超越登級的情況)。
一、修士、鬼怪等級設定
1、鬼(8級)
等級:遊魂野鬼、怨靈、猛鬼、厲鬼、鬼將、鬼王、鬼帝、鬼神;
說明:鬼物實力浮動較大,鬼王堪比人類金丹,但可以被天才築基境修士剋制並打敗。
2、殭屍(7級)
(1)旱魃脈:白僵、綠僵、黑僵、毛僵、飛僵、不化骨、始魃;
(2)贏勾脈:已有劃分,待新增!
(3)後卿脈:已有劃分,待新增!
(4)將臣脈:已有劃分,待新增!
(5)吸血鬼:準爵、子爵、伯爵、侯爵、公爵、親王、始祖;
說明:吸血鬼實力前期高後期低,公爵開始,實力均低於其它同等級殭屍。
3、妖怪(5/7級)
等級:精怪、小妖、妖將、大妖、妖王;
說明:大妖等比金丹,妖王等比元嬰,同級比尋常人類修士略強。
4、修士(5/7級)
(1)等級:煉氣、行脈、築基、金丹、元嬰;
(2)稱號:道童、道士、道長、道真(真人)、道師(天師);
說明1:築基,處於黑僵、毛僵之間;金丹,處於毛僵、飛僵之間;類推。
說明2:按道行深淺,人類修士可以對付對應區間內的殭屍,特例除外。
二、系統等級明細
1、本命技(5/9級)
等級:幻形、銅皮、鐵骨、聚煞、通法;
說明:紙人戰力可以透過融合妖魂、篆刻法咒等方式提升。
2、法界空間:極樂靈屋(3/9級)
等級:開天地、煉陰陽、築五行;
說明:前易後難,威力、作用會越來越大。