第25章 領地排行榜(第1/2 頁)
第25章
領地排行榜
從1級村落升級到2級村落,需要資源木頭,纖維,粘土各1000單位。
目前木頭和纖維資源都已經滿足,再得到這1400單位的粘土後,粘土的儲量也到了1616單位,同樣滿足了升級要求。
除了資源之外,升到2級村落還需要達到100點繁榮度。
不過這個就更加不用擔心了,領地現在繁榮度已經達到了735點,遠遠高於所需要的100點,升到2級綽綽有餘。
點開領地面板,開始升級。
duang的一下,三項資源一下子各自少了1000單位。
而1級村落的字樣也變成了2級村落的字樣。
倒也沒什麼其他特效,就是普普通通的重新整理了一下。
原本100x100的領地面積,也變成了200x200大小,將那片野生咖啡樹也完全覆蓋了進來。
現在領地距離北側河流也只剩下數米的距離,南側的邊緣已然觸及大海。
一直因為領地面積問題而無法建造的簡易碼頭,現在也可以開始動工了。
這時,系統提示才姍姍來遲。
“叮~你的領地升級成功(1級村落→2級村落)。”
“叮~領地排行榜開啟,可在選單欄處檢視。”
排行榜?
紀晨懷著一絲好奇,開啟選單欄。
上面的領地排行榜選項已經亮起。
【領地排行榜】
【正在檢測你的排行.】
【62876.紀晨2級村落(735點繁榮度)】
6萬多名咋看不算高。
但要知道,玩家可是有十億數量之多!
在這個基數來看,6萬多的排名用遊戲的話語來說,可是妥妥的高玩了。
您的排行已超越了99.9937124%的玩家!
不過讓他有些疑惑的是。
自己佔領了三個資源點,民心達到擁護的水平,兵種還算強悍,甚至有一位藍色優秀級英雄,也也才有735點繁榮度。
但那些排在更前面,動輒上千點繁榮度的領地,他們是怎麼做到的?
難不成資源很多,亦或者兵種很強?
這個疑惑驅使著他開啟了論壇頻道。
搜尋“繁榮度如何獲得”的關鍵詞。
一大片帖子刷了出來,排在前面的是一些高讚的帖子。
接著把它們都認真的瀏覽了一遍,紀晨這才恍然大悟。
繁榮度的計算是由人口數量、建築建設、兵種情況等因素綜合決定。
英雄單位能夠增加相當可觀的繁榮度,而普通居民也能增加一定的繁榮度。
最大的問題就出在居民數量上面。
他擁有的居民只有幾十個,而那些玩家擁有的居民,達到數百個甚至上千個。
哪怕一個居民只提供1點繁榮度,這樣用人數把繁榮度堆起來,以量取勝。
看到這裡,他的心情有些微妙。
這個就沒有辦法了,誰讓自己出生在海島上呢?
除此之外,在繁榮度計算上,還有一些玩家玩起了騷操作。
欸,我就是不正經地發展,搞點小技巧。
比如說有一種只需要極少材料就能建設的草棚,但卻能夠提供整整3點繁榮度,一些領主木材和纖維資源豐富的玩家,一下子建設了上百座之多。
一百座草棚就能提供300點繁榮之多,頂得上幾個資源點的繁榮度了!
而且這種做法的玩家還不在少數!
更者,還有一些玩家交易來大量一階1星的不死族或死靈兵種的招募營核心,花費極少的資源就爆了一大波的兵。
哪怕最普通的小骷髏只能提供一點點的繁榮度,但數量一多起來,繁榮度自然就提升上來了。
諸如此類的騷操作,簡直沒有埋沒半點玩家們的沙雕天賦。
簡直是一個個肯尼迪坐敞篷車——腦洞大開呀!
看來他輸的不是在硬實力上,而是在騷操作上。
不過,紀晨也沒什麼想要復刻這些騷操作的想法。
衝到排行榜前面沒有獎勵,又容易引人注目,傻子才想法設法地衝呢!
反正隨著領地的發展,排名自然就會提高。
一切順其自然就好。
他深知苟住就是勝利