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了很多有關劍技的資料,對於基礎劍招的普通要求,千篇一律基本一致。基本上算是公認的,不大可能出錯。不過高深的劍招就只能自己摸索了。網上專業xìng太強的東西,可信度比較低。
最後,秦羽不得不主動聯絡上了首領,從他那兒拿到了一些軍隊裡的資料。
紙上談兵當然不行。秦羽一直在遊戲中練習著。
甚至,還在晨練的時候,用柏樹枝,捅進過樹幹,捅進了一寸多深。
看來,晚上的江湖雜談什麼的雜誌裡面寫的用報紙捅死人,也不是說著玩兒的,很有可能是真的。
秦羽也看了某些民間高手的影片。聯絡飛牌什麼的,練個幾十年,不懂武術格鬥的人,隔著五米遠竟然能將牌插進西瓜。
西瓜的外皮很堅硬,普通人用刀剁,第一刀都不一定跺的進去。(千萬別試驗,最近西瓜貴。)
最厲害的還屬那個一個屁蹦熄一米外的蠟燭的影片。秦羽自嘆不如。
果然高手在民間。
劍技一路猛漲,高歌猛進。沉寂了許久的雷球竟然也有了鬆動。
運用太極的原理不再強行調動,而是抽絲剝繭的慢慢調動,幾天下來,終於調動了一絲異能。
僅僅一絲,竟然有原來異能總數十分之一的強度。不得不說,第二代進化液成功了。
空閒時間,秦羽還找了一下資料,查到了一些原理。
原來,所謂的傷害,就是將不同材質的東西利用壓強的原理強行分離。
武器越鋒利,被切的物體接觸面受到的壓強就越高。而物理公式中提到的是接觸面,卻不是說是武器的刃面。每一次攻擊,最先到達物體的絕對是一個點,但是在物理中,無限放大來看,不可能只有一個點接觸的到。
一劍封喉的就是讓接觸面在某個瞬間無限的小。那麼傷害就越高。如果只能刺穿一個點兒,卻不能擴大傷口,也是沒用的。攻擊繼續進行中,還要很順暢的將傷害擴大。直到全部力道用完。
就像針,很容易就能刺穿橙子,卻不能把橙子破開。先找到攻擊點,在順著物體讓接觸點不斷變化。最後在效果上造成一個很大的面的傷害。
而攻擊時,在空氣中前進,其實空氣就是第一個受到傷害的物體。破空聲就是空氣被切開的聲音。破空聲越小,空氣受到的傷害越小,最後攻擊到目標時,發揮的力道就越接近最初的發力。
說的簡單點就如同鋸子。刀拿來鋸木頭鋸不動,但其實,只要控制得好,接觸面控制的如同微小的句子一樣,一個一個的鋸齒單獨的接觸。最後就能切開木頭,並且切面更加平滑。
解釋倒是容易,做起來,沒有訣竅,一切都靠感覺。
感覺怎麼攻擊受空氣阻力最少,感覺怎麼引導力道的方向,能讓接觸面最小,傷害最大。
甚至,秦羽還翻出了武俠的一些描寫來對比遊戲。
原來,力量系就如同外加功夫,暴力傷害。敏捷系就如同靠劍招吃飯的高手。而獨孤劍魔,力量不是江湖最強,招式也沒有驚天動地。而是修為高深。
這個修為,就是境界,是控制力。不就正好是jīng神力智力麼?
讀寫這個遊戲的團隊的領導者是個絕頂的聰明的人,竟然將傳說人物的分類都分的這麼jīng細。
一週過去,又到了上午有許柔荑課的時間。(包括遊戲最初的三天,練劍四天)
到了晚上,鹹魚翻身終於將所有的木人樁全部殺死了!
第四十五章 獨孤九劍 1
() 到了晚上,鹹魚翻身終於將所有的木人樁全部殺死了!
一劍封喉,就如同量變引起質變的一瞬間。前面的每一劍在傷害上都沒有大的突破,但是達成的封喉一劍,直接就是三倍的傷害!
就算不故意攻擊其要害,都是三倍傷害。而且還是普通攻擊。劍魔,劍魔傳承?這麼恐怖?
終結中,將武術技巧推演的很深?
就在鹹魚翻身一招回身點喉之後,木人樁喉頭沒有絲毫損傷,後頸卻炸開了橘子大小的創口。
一開始秦羽想錯了,並不是每一招劍招都是在切割上能夠爆發巨大殺傷。如同掃或者點,看似斯文,招式動靜極小,但是傷害卻不是由外至內,而是從內部爆發。
這一點,和寸勁的相似度比一劍封喉高得多。寸勁打在身上,胸口可能沒事。但是經過力矩傳導,後背卻可能被打斷骨頭。
點的發力技巧也一樣。
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