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第5部分(第2/4 頁)

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的損毀嚴重,船速也慢了下來,就連炮擊也延時了一會兒。

海盜的炮擊只剩下三門開火,海獅號卻是火力全開,第五輪炮擊壓著海盜第四輪炮擊開火。現在倆艦距離接近,火炮的精準也大大的提高,海獅號再次兩炮上艦。

海獅號得勢一發不可收拾,按著殘廢的海盜船就是一頓胖揍,七輪炮擊過後,海上就只剩下海獅號不停的對著小上許多的海盜船不斷傾瀉炮火,最終把它送入海底。

第八章 港口戰

第八章港口戰

消滅一艘海盜單桅戰艦,撈到一個木箱,開啟得到三個金幣,又得到經驗若干,加上之前補刀海盜船長,剛子的等級升到4級,有三個屬性點可加。

《國家》人物四維初始屬性為:

力量5影響攻擊力

韌性5影響防禦力

體質5影響體力

敏捷5影響速度

體質影響體力,體力越多生命也就越安全,更何況船長技也是消耗體力,鼓舞這麼給力當然是能多發幾次才好,就加體質了!

體質剛加一點,一旁的梁鴻說道:“船長的敏捷可以影響到船隻的速度。”

有這種好事?誰會嫌自己的船跑的慢!既然決定把海盜的事業進行到底,就要執行打得過就打、打不過就跑的方針,船速一定要快才可以,那就決定兩點敏捷一點體質的方式加點。

敏捷剛加一點,梁鴻又說:“船長的力量影響船隻炮擊的威力。”

這個肯定要加的,海戰玩的就是炮,炮當然是越厲害越好,最好就是一炮倆洞直接打穿,若命中十幾炮不痛不癢誰受得了?加……力量也不能落下。

剛子沒有急著把最後一個屬性點點在力量上,而是看向梁鴻略有怨氣的說道:“你能把話一氣說完嗎?”

果然梁鴻還有下文:“韌性影響船隻的防禦力。”

哎呀……被人一炮打倆洞也不舒服啊!這屬性點該怎麼加?

遊戲後期升級慢,所以每個屬性點都非常的珍惜,不可能做到平均加點,平均就是平庸,符合自己戰鬥方式的加點才是最正確的。

海戰什麼最重要,對勵志做海盜的剛子來說,速度毋庸置疑應排在第一位,碰到肥羊追的上,遇到強敵要跑的過,敏捷應該重點加。

其次應該是火力,海盜發起攻擊應該在最短的時間解決對手,不給對手獲得救援的機會。

然後便是體質,體力代表玩家的生命,船長掛了有大副接手指揮,當然若是現在的海獅號剛子掛了,海獅號的綜合戰鬥力肯定提升,可誰捨得用梁鴻這樣的人物當大副?剛子就一艘船沒有辦法,等他有了第二艘船,梁鴻肯定被提拔為船長,而大副一般挑選擁有領導術的船員。如果大副沒有船長職業,雖然可以出任代理船長但對船隻沒有屬性加成,平時航行還可以,可一旦遇到海戰基本就是送菜。所以海戰時船長應該優先保護自己的生命,體力絕不能短缺。

同時體力影響船長技的發動,船長技:鼓舞,剛子可是體驗過了,發動一次就多次炮擊絕對給力,奈何消耗體力太嚴重,為了多爽幾下體力也一定要跟上,算起來體質好像還要比力量更重要一些。

防禦這個怎麼說哪?重要是重要,誰也不希望自己的船跟紙糊的樣,可船隻是可以裝備裝甲板的,就像海獅號的水線附近就加裝了鐵質裝甲板,生存能力大增。若透過外設的方式增加防禦力或許就可以把韌性需要的屬性點省出來。而加裝外設會影響船速,敏捷又被突出出來。

最後剛子決定先兩點敏捷一點力量一點體質的比例來加,防禦以船隻外設為主,裝備屬性優先照顧體質。

等剛子把屬性加點確定下來後,海獅號已經看到海盜據點所在的海島。

夜晚的月光下只能看到島嶼漆黑的輪廓,等到靠近一些,面前全部都是高聳的峭壁,看不到任何登陸點。海獅號繞著島嶼緩緩航行,船上水手全神戒備,兩個桅杆上都安排了瞭望手,誰也不知道某處崖石後面會不會冒出一艘海盜船。

海島算不上太大,一會兒的功夫海獅號就從島的北端繞到了南段。在這裡,島嶼的輪廓猛的凹了進去,就像一個圓餅被狠狠的啃掉一塊,海獅號從角處轉過來就看到島嶼的深處有火光出現,那裡應該就是海盜的據點。然而就在剛子準備悄悄靠過去偷襲一番時,突然頭頂的山頭出響了破鑼聲。

“咣咣咣……”刺耳的聲響瞬間就傳遍整個海面,海盜竟然在這個位置佈置了哨兵!幸虧不是佈置的火炮,剛子壓住心

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