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珠號的船體結構除了曲線平滑外,非常講究抗浪性。
抗浪性是船體的一個隱含屬性,它船體結構和造船用料有直接的關係。眾所周知,船隻在水裡航行的時候,風提供動力,水生成阻力,動力越高阻力也就越大,同時波浪衝擊船體的時候也會帶走一部分動能,所以說在同樣的風力下,體積大的船要比體積小的船速度慢。
以往對船隻的改造基本上都是盯著風帆這一塊,桅杆應該立在甲板的什麼位置?各帆的間距是多少可以最大程度的接受風力?在固定的船體基礎上船帆增加到多大是極限?種種種……
當然也有人改造艦首,削窄船體寬度來減少航行的阻攔,這都是建立大幅度壓縮船隻空間基礎上實現的,並沒有什麼獨到之處。
而船體如何減少風浪對船速的影響還沒有被人重視起來。
剛子當然沒有如何減少帆船船體抗浪的專業知識,但他在遊戲外有電腦的支援。高運算率的電腦很快就根據黑珍珠號模擬出一個極為系統的船體抗浪設計方案,並根據單桅戰艦完成了一個詳細的改造設計。
而剛子的任務就是把這個極為複雜的設計記在腦中,並在遊戲裡面繪製出來。
不過第一次畫船隻改造設計圖紙,剛子為了保證成功率決定畫一張最詳細的圖紙,為此剛子沒有透過遊戲倉進入遊戲,而是戴上了行動式客戶端。就這麼看一眼圖紙的線條,然後在遊戲中的圖紙上畫上一筆。
一副單桅戰艦圖紙有上萬個線條組成,剛子這麼一筆一劃的描繪著。
“航海之王”團體賽的小組賽結束,凌霄艦隊以三戰全勝的戰績晉級八強。而他們在八強賽上將面對真正的對手——扶桑土佐艦隊。
而黑帆海盜艦隊此時剛剛經過夏威夷。(未完待續。。)
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