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第6部分(第3/4 頁)

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。豹式坦克有著很多優良的品質,但其中我們還是找到了一些弱點。

為避免這些零件損壞,請留意以下幾點:當在上下坡、不平坦地形行駛時換入低檔位要特別小心。在此之上,豹式坦克絕不可以在未解耦主減速器{解除與減速器的連結}之前被拖曳。最後,無論在何種情況下都絕對不能將兩個操縱桿同時操作。

美國坦克手時常觀測到豹式坦克能夠“原地轉向”——它可以透過將一側履帶前移、另一側後移的方式轉動到指定方向。雪曼坦克就沒有這個能力。但是經驗教訓告誡了法國人絕對絕對絕對不要使用這個功能。戰鬥當中能夠原地轉向是一個的優勢……如果不會在其後便癱瘓掉整輛坦克的話。

扔到後甲板或引擎排氣口處的煙霧彈將會引發火災。

豹式坦克的車體是水密設計的,以便涉水行進。不幸的是這便引發了燃油和機油聚集在發動機艙的副作用。德軍報告經常抱怨豹式坦克發動機帶有自燃傾向的問題。法國附議。

行路結構對高爆彈極端敏感。口徑為105毫米及以上的高爆彈可以癱瘓整輛載具(1944年12月8日,拉梅爾斯馬)。

這並不出人意料。哪怕最先進的現代坦克的行路結構也會在105毫米高爆彈的攻擊下受損!

碎甲彈或75毫米彈藥連續轟擊前裝甲板的同一點便可以擊穿它或引發焊接點崩裂(1946年,miinsingen)。

美國於1944年夏季的射擊測試和蘇聯的戰時測試中都觀測到了焊縫開裂的現象。

任何情況下,(豹式)火炮的射程優勢都應當物盡其用。2000米距離上的射擊也能有著不俗的精度,而大多數命中的距離範圍在1400米到2000米之間。彈藥的消耗相對較低——平均第4到第5發便能命中,即便是使用高爆彈。

這個觀測結果描繪了豹式坦克最令美國(和蘇聯)坦克手恐懼的一方面。它的火炮在遠端時精確且致命,而其裝甲則能夠抵禦住接踵而來的還擊。儘管有著引擎動力和速度上的優勢,豹式在近距離接戰中時常能夠被智取。但當視野開闊時,豹式便是一個殘暴的對手。

也許大多數法國對豹式坦克的經驗觀察描述是基於他們對中南亞地區中國裝甲力量的顧慮所作出的回應。當法國政府警惕到中國**接手了蘇制斯大林坦克時,他們

總結出法國駐東南亞地區(今越南、柬埔寨、寮國)武裝力量需要強而有力的機動部隊以抵禦任何中方干預。他們考慮過部署豹式坦克過去,但最終認定由於其偏遠的殖民地缺乏鐵路基建而不可能提供豹式所需的支援。

結果,他們部署了裝備美製m36坦克殲擊車的部隊。而豹式坦克,縱觀其勇猛,也只能唏噓一聲“此非戰略坦克”。

總結

許多軍事史學愛好者似乎都信奉著二戰德國裝甲力量無可匹敵的神話。但事實上,任何坦克都有著優點和缺點。

法國裝備服役了多年豹式坦克。他們對於豹式的評價,源於他們大量的操作經驗,提供了對這輛獨具魅力的坦克的一個獨特而又公正的視角。

它是強大的:火炮萬里挑一、前裝甲精良無比。這些特點,結合著精打細琢的觀瞄裝置,造就了豹式這輛強悍的遠端坦克殺手。

但是豹式的機動性超過了被時代所限的汽車工業技術水平。用40年代中期的德國汽車工業技術妄圖打造有著600匹馬力引擎、原地轉向功能的45噸“中型”坦克是不切實際的。結果就是使它成為了戰場上的厲鬼,戰場下義氣於路旁的孤魂

第一章 喜聞樂見的穿越

深夜十二點,蘇白羽正在電腦前看動漫,《少女與戰車》,雖然看了很多遍了,但他仍看的十分投入。

《少女與戰車》是蘇白羽非常喜歡的一部作品,他很喜歡裡面的角色,而且優良的3d效果更是讓這部作品的戰鬥部分百看不膩。

不過之後在基友的慫恿下去玩了坦克世界,發現了少女與戰車裡面很多地方都不科學,於是之後再次觀看少女與戰車的目的便從欣賞精美的3d戰鬥場面變成了吐槽。

“我次奧這不科學啊,為什麼我的瑪蒂爾達開不了這麼快啊。”

看著螢幕上至少以40公里以上速度飛奔的瑪蒂爾達,再看向自己遊戲中以二十多公里龜爬的瑪蒂爾達,少年果斷不能忍了。

你以為我會告訴你歷史上瑪蒂爾達越野只有13公里嗎?

就在少年吐槽的時候,螢幕上突然彈出了一個對話方塊“想明

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