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第8部分(第4/4 頁)

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未來的預測。更有甚者,將來這些資訊的服務全

都是個性化的,它將根據你的喜好、習慣、你所居住的地域、你的文化

環境等,為你提供前所未有的專門化的服務。

?社會執行和機制的昇華:所有這些技術的發展,帶給我們的前景和未來

。 想看書來

展望未來(2)

的綜合就是一個社會整體機制的昇華。人類在有了這樣的技術和服務的

基礎上,將能更好地進行各種社會功能的計劃和安排,包括更最佳化的都

市規劃、醫療保健、交通和社會治安管理、環境保護和能源節省及利用、

各種商業的更高效的執行等。所有這些都將使人類生活達到一個前所

未有的新高度。

微軟研究院所在自己的16年的歷史中十分榮幸地能夠有機會參與這些技術發展的研發與推動,我們也十分憧憬在未來的下一個16年中為創造更為美好的未來做出我們應有的貢獻。過去16年的發展讓我們在幫助員工的成長、產品的開發、技術的創新和促進為客戶和市場服務的敏捷性等方面取得了令人自豪的成果,我們也完全有信心在未來把這些工作做得更好,為創造人類美好未來的圖畫,用我們創新的畫筆畫上我們精彩的一筆!

注:沈向洋目前為微軟公司全球資深副總裁。他是微軟亞洲研究院的院長,也是該院的創始人之一。他還負責領導微軟新成立的網際網路服務技術中心(ISRC)的工作。

?推動業界對新型技術的接納和採用:微軟不僅自己做大量的新型技術的研發並加速產品化,同時還注重將新技術建成開發平臺向軟體開發商推廣,透過業界開發商在微軟的平臺上進行大量的產品開發來加速業界對自己的技術平臺的接受。這種商業模式不僅僅是簡單地對微軟的贏利有利,更重要的是對加快業界對很多新技術的採用、幫助提高新產品的開發效率、最終讓使用者得益。

透過DirectX推動遊戲軟體開發的規範化和高效率——微軟建立技術平臺推動業界對新型技術採用的商業模式範例

講到微軟將新技術建成開發平臺向軟體開發商推廣、最終讓使用者得益的說法,在有些人看起來好像只是為微軟自己的利益辯護而已,其實並不然。回顧很多技術的發展的歷史及微軟在推動業界採納新技術所作的努力,可以看到很多這樣的雙贏例子。這裡不妨舉一個很可以說明這個推動新型技術最終讓使用者得益的商業例子:

大家對現在幾乎遍地流行的計算機遊戲軟體都習以為常了,對市場上大量可供選擇的遊戲種類,你可能也不會覺得在它們的背後有什麼特別值得注意的技術和商

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