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命運”這話,在遊戲行業,顯然也適用。
好的選手未必是好的主播、好的教練、或好的解說……更不用說擔當管理層乃至老闆了;無論是娛樂大眾、指導團隊、還是管理公司……都需要技巧和才能。
所以,如果你只會玩遊戲,而且確實有著一定的天賦、並以此謀生,那你最好就把這一件你唯一能依靠的事做到極致。否則,無需太久,你便會一無所有;就像那無數被才能和性格拖累的……“平庸的一流選手”一樣,漸漸淡出人們的視線,再也不被提及。
當然,他們也並非不可能丟掉那“平庸”的光環……
機遇還是存在的,就看人能否把握得住。
眼下,擺在讖無所應面前的,就是一次“機會”。
他這樣的選手,事業上要突破得靠什麼?無非就兩條捷徑:一,個人專案拿個大賽冠軍;二,在與巨星級對手的戰鬥中爆冷取勝。
此時此刻,他正是在一項關注度最高的賽事中、在一個萬眾矚目的舞臺上,對上了當今遊戲界最頂尖、最有人氣的選手……很可能沒有“之一”。
當初封不覺第一次打響知名度的原因什麼?不就是在s1裡拿下了絮懷殤嗎?
只要讖無所應這場贏了,不管【山河】最終是否淘汰,明天他個人也妥妥兒的上頭條啊。
再加上……這場“參將戰”本來也已無關大局,並不存在任何外部壓力;像什麼“傳說級消耗品”、“留到後幾輪才能用秘密王牌”等手段,在這種“隊伍已經處於淘汰邊緣”的局面下,他自然也是想用就用。
綜合上述這些條件,結合讖無所應自身那紮實的戰力(單論戰鬥能力在秋風瑟之上)來看……絕大多數內行都覺得他這場其實是很有機會的。
相對而言,在比分上
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