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在此前的一分多鐘裡,抹茶酥和嗆司可謂爭分奪秒……在最初的移動中,他們便不計體力地跑出了最高速度、務求拉開儘可能多的距離;並且,在移動的過程中,兩人已分別在進行著“造物”和“召喚”的準備工作;待他們找到了一處適合作為據點的小高地時,便毫不猶豫地開始了“施工”。
抹茶酥的【工兵蟻軍團模組】可以大幅增加她建造機械造物的效率,而嗆司的召喚系技能多半都是依靠“材料”來實施,無需花費太多的時間去準備(像影王那種透過扎紙人兒來召喚的方式,他是拒絕的)。
這兩人的配合相當默契,一分鐘不到,便建成了一圈半米高、呈弧形的金屬掩體牆,阻在了他們與敵人之間。
待他們在掩體後趴定、並設定好了最初的防禦火力後,兩人就進入了戒備狀態,同時……他們也利用各自的技能、默默地積蓄著機械和召喚造物的數量。
可以說,時間拖得越長,情勢對這兩人就越是有利。
因為等得越久,他們能造出的武裝力量就越多……而且,由於他們一直都在實施“建造”行為,縱然是待在原地不動,也絕不會被判定為消極遊戲。
看到這裡,可能有人會覺得,這種組合和戰術未免太無敵(恥)了點兒吧?
其實也不是……
假如遇上射擊專精的對手,或者有【龍破斬】那種技能的玩家,這戰術就跟等死沒兩樣了;再者,遇上【龍傲】那種能舉著盾牌一路扛著火力衝過來的傢伙,一樣不管用。
事實上,即便是眼前若雨和花間的這個組合,要破這個戰術也不是全無辦法的;如果在屏障消失後的第一時間,若雨就用自己所能達到的極速追上前去、找到對手的行蹤,並立刻發動突襲……那麼,她應該能趕在對方火力網剛剛佈下的薄弱時期,佔到一些便宜。
然而,現階段來看,這些假設都只是假設而已了。
一分鐘、兩分鐘……
直到足足五分鐘後,若雨的身影才出現在了地平線上。
五分鐘,在巔峰爭霸的舞臺上,是很長的一段時間……長得都能結束一場對決了。
如此充裕的時間,自然已經足夠抹茶酥和嗆司把這個“據點”的防禦能力提升到非常驚人的程度;按理說,此刻的他們應該鬆了口氣才對,但看到若雨獨自出現,卻又讓他們心生疑慮。
“怎麼回事?”嗆司疑道,“等了那麼久,結果就這麼大搖大擺地出現在我們視野裡了,而且只有一個人?”
“只有一個人倒是可以解釋的……她們或許是在提防我們用狙擊的方法進行遠端打擊,所以讓體術較差的花間先躲起來。”抹茶酥接道,“但……這五分多鐘的時間,確實很可疑啊……這期間她們究竟做了什麼呢?”
是啊,她們做了什麼呢?
其實也沒做什麼,這段時間裡,若雨和花間只是將斯諾提供的一些零件組合了一下,再添上幾種比較稀有的原材料當催化劑,做出了一個威力非常巨大的小型爆炸裝置【懲戒壓縮彈】。
【名稱:懲戒壓縮彈(合成物)】
【型別:消耗品】
【品質:完美】
【特效:釋放內部壓縮的高濃度懲戒(smiting)之力(拉動引信後延時0。3秒,殺傷半徑約9公里,該物品生成後無法置入行囊)】
【備註:一名來自塞伯坦星球的多元宇宙穿越者在遊歷了worms(百戰天蟲)世界後,將兩個宇宙的軍事科技進行了實驗性的結合,從而催生了出了一批極其致命的武器,“懲戒壓縮彈”便是其中之一;將“神聖手雷”中蘊含的懲戒能量進行格式化,再壓縮至一個小於等於15*15厘米立方的空間內,即可讓這種武器的破壞力呈幾何倍數增長。】
這玩意兒的實用性,本來是很差的:其一,它被“製成成品”後就無法再放入行囊了,所以只能在劇本世界裡將其做出來、做完了也不能帶出去;其二,這壓縮彈的使用方式和手榴彈類似,需要自己拉弦兒引爆,但其威力卻是核彈級……也就是說使用者自己基本上也不可能逃得出引爆範圍。
在比賽中,很難想象你的對手會給你五分鐘的時間來做這個東西;就算你真做出來了,這也就是個用來同歸於盡的道具罷了。
不過,如果你事先就知道對方的戰術和即將採取的行動,那就可以安心大膽地運用它了。
眼下,花間已經跑到了十公里之外的地方……她沒有出現的原因很簡單,為了脫離爆炸的範圍;而若雨呢,拿著個十有
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