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圖相似,足以保證數十億玩家同時線上而不擁擠!
這個訊息放出來以後,世界皆驚!
從來沒有人敢說這話,但是現在說這句話的人,又沒有人敢不相信……
因為事實已經證明了,任何一個質疑SMMH的人,最後的結果都很悲慘。
第四個影片,是S公司所有的遊戲測試員,一共一千五百多人共同參加的一個挑戰50級BOSS的影片錄影。
在這個錄影當中,就能夠看到什麼才是真正的群戰了。
一千五百人,真正的千人級別大戰!
但是在畫面上看確是非常的清晰,每一個技能,每一個動作,都無比清楚,而且絲毫不覺得擁擠!
而且,這遠遠不是上限!
想體會百萬千萬人的大戰嗎?
《縱橫天下》,農曆年春節正式開始公測!
第340章 公測(下)
《縱橫天下》不經過正式的內測就直接進行全球性公測,這個做法讓很多媒體們大為不解,在他們看來S公司實在是囂張的沒邊了,這麼大的一個遊戲,不測試就敢發行?那裡面的BUG一定超多!而不少國內國際的網遊公司面對《縱橫天下》這樣強勢的入侵,也已經在私下聯合了起來,等到公測就立刻進入遊戲,然後找尋遊戲當中的BUG,做出毀滅這款遊戲的外掛。
但是讓這些人失望的是,當他們下載了《縱橫天下》公佈的18個G的客戶端以後,卻發現這整個客戶端就是一個完美的整體。
那就只有一個檔案,名為“縱橫天下。exe”。
沒有像現在的程式軟體那樣有很多的檔案,所有的檔案都整合在了一個18G的EXE檔案當中,他們根本就不知道這個大型的檔案是如何運作的……按照計算機的基本規則,執行體積越大的檔案佔用的系統資源就越多,如果說哪個遊戲真的是18G的整體檔案,那麼只要一開啟,整個電腦就會完全崩潰,出現CPU假死,記憶體爆滿的情況。
但是“縱橫天下。exe”檔案執行了以後,從系統監視來看,只需要佔用200多MB的記憶體,對顯示卡的要求雖然高一點,但也不過只是256MB的獨立顯示卡就能夠執行起來,當然想得到更好的遊戲效果,那自然是要把硬體升級的。
“我們的遊戲當中絕對不會存在任何一款外掛,我們可以保證所有在遊戲當中的人物都是活生生的,而並非現在網路遊戲那樣滿山遍野的都是機器人。”易水寒在接受媒體採訪的時候傲然做出了承諾:“本公司一千萬現金懸賞,如果有哪個工作室或者哪個組織能夠編寫出《縱橫天下》的外掛,我們就給他一千萬。”
此言一出,所有人都覺得S公司實在太狂妄了,但是卻也有相當一部分覺得,他們有資格這樣狂妄!
要知道,這款遊戲的編寫者……是那位網路之神啊!
靠著一份《漢語言》,直接推動了整個華語世界計算機水平程序的網路之神啊!
那款《武道家》就經讓人看到了這位神在編寫遊戲上的可怕,有些低素質的遊戲玩家真的就被封了身份證ID,現在想玩遊戲也只能借別人的……但是很多人也怕自己的ID被封啊,所以很少有人借給他們,現在的《武道家》遊戲可謂一片和諧……當然也有人想在身份證號碼上下文章,因為現在很多戲都有防沉迷系統,但是這系統就是個幌子,一些身份證序號產生器很輕鬆的就繞了過去,可是到現在為止,還沒聽說有哪款軟體繞得過《武道家》的防禦機制的。
遊戲外掛是很多遊戲玩家們都深惡痛絕的一樣東西,外掛的存在使很多網路遊戲滿山遍野的都是機器人,而很多網路遊戲追求的是等級,等級低了的話就會被別人給甩開。
所以,外掛一旦產生,很多不想用外掛的玩家為了自的等級不被拉下來,都不得已也去使用了外掛,導致整個遊戲都是掛機升級的,如果外掛還帶了自動發言的話,那麼整個公會里面都是機器人在重複的叫賣,使得這個遊戲完全沒有一絲的樂趣。
陳旭當年玩傳奇的時候還沒外掛這麼一說,那個時候他們都是點著蠟燭操縱著那些現在看起來很醜陋的遊戲人物在升級,行會里面時時刻刻都很熱鬧,大家都在呼朋喚友喊人去組隊升級,哪像後來,全行會里面都是掛機賣裝備的,整個遊戲變得死氣騰騰。
外掛能不能封掉?
從技術角度上來說,也有一定的問題,因為現在的高手實在是太多了,就算是暴雪,也不敢說魔獸世界沒有人能夠破解,而有些一心想著撈錢
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