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第100部分(第2/4 頁)

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紅火而且主要是由中國高手發行的,所以浩方和騰訊對戰平臺上也專門開闢了高手認證的板塊,這就是學習國外的一些專業平臺。這種平臺上都是高手,而並非像是國內很多平臺一樣隨便是誰都能進入。

在國外的這種平臺上,打贏了以後獲得的積分是可以兌換貨幣的。因為高手切磋是很難得的,遊戲的REP具有很大的研究價值,平臺的網站都是有管理員負責選擇精彩的REP供人下載,按照下載的流量進行計費的。而隨著平臺的越做越大,乾脆直接提高門檻,開放頻道讓人進行搶分,每個頻道第一的高手當天能夠拿到一定量的美金……這樣就吸引了更多的人進來打比賽,而有些人乾脆以此為生。

當然,這種搶分也是有規定的。

每人每天的分數全部清零,與對手交戰可以獲得積分。但是卻不能跟同一個ID交戰三次以上,然後必須要挑戰分數比你高的人,挑戰高手一次以後,則必須要接受分數比你低的一個對手的挑戰……反正規矩很複雜,目的就是為了杜絕有人註冊馬甲來作弊。

韓國高手盯的就是中國的這些高手頻道。

他們分別組織人手,二十個人分成十隊來進駐頻道當中開始刷分。

第一天,竟然十個頻道的第一全部被韓國人拿去,中國的玩家們開始高呼菜鳥們不要進去送菜了,而各個流派也開始組織高手前往狙擊。

第二天,中方高手與韓國高手展開了廝殺,但是因為很多人還在觀望當中,而且還有一些玩家自以為自己的實力高強,忍不住上去挑戰……這個心情是好的,但是卻難免給別人送菜了。第二天,又是韓國高手拿了十個頻道的第一。

這下中國玩家們則都動怒了,論壇上吵成一片,說誰誰誰不該上去給別人送分的……其實別人說這話未必就是惡意,畢竟這是關係到了整個中國遊戲界,甚至是武術屆聲望的事情。但是聽在別人耳朵裡那感覺就不一樣了啊!

誰不想力挽狂瀾?誰不想成為救世主?

敢於上前與韓國高手對抗的,不管輸贏,都是英雄!

但是現實往往比夢想要殘酷的多,在這個遊戲規則下,上去給別人送分的,不管怎樣,輸了就是輸了,成了別人的墊腳石也是沒有辦法的事情。

如果能平心靜氣的說話,也許大家還能理解一下,一起商量商量以後再看看安排哪些高手過去狙擊。但是這麼一罵的話,泥人還有三分火氣了!一個個都在想MB的,老子搞不死你了?於是中國玩家們很多都不服氣的繼續上去挑戰,然後一個個的給別人送分。

“哎,有組織無紀律啊!”一群各個流派的高手們在網上發出了哀嘆。

韓國人不是無敵的,雖然不得不承認,這一批前來的都是高手,但是真要跟中國高手拼的話,勝負也不過就是五五之數,很明顯對方射擊的武功招式很實用,是經過精心計算而得出來的。

很快就有訊息傳來,這一次韓國高手之所以有勇氣前來挑戰,正是因為韓國幾家遊戲公司針對這款遊戲製作出來的動作招式。

不得不說,韓國的遊戲業是很發達的,而正好的是,韓國的一家遊戲公司正在籌劃一款跆拳道格鬥遊戲,遊戲當中記載了大量的跆拳道招式資訊。實際上這款遊戲已經制作的差不多了,但是《武道家》的突然橫空出世,這款跆拳道遊戲明顯沒有市場了。

很簡單,跆拳道能做到的武道家都能做到,而且遊戲畫面、速度、遊戲性、靈活性都遠遠比他們遊戲要高出了幾個檔次……明顯沒有任何的競爭力。

但是,原來那款遊戲當中的招式,卻是能夠很輕鬆的移植到這款遊戲上。

而對於格鬥招式,本來就是這家韓國公司非常自信的。在測試的時候他們也請到了一批跆拳道高手親自指點,並且也請了一批高手玩家做內測。

所以當中國的玩家們還在熟悉遊戲操作的時候,韓國的這些內測高手就已經非常的熟悉,而且技術很好了。

藉著這個機會來踢場子,欺負的就是你中國玩家玩的日子短!

至於公不公平?嘿,對棒子來說,有必要計較這個嗎?

第154章 網特

連續四天,韓國的高手都在十個頻道當中連續拿滿第一,這就等於是狠狠扇了中國玩家們一個巴掌!

這時候很多自以為自己很強的玩家們也都沮喪了,放棄了,他們知道自己暫時還比不過對方,這種烏合之眾一個一個上去送死的方法就等於是幫別人送分,而韓國人故意在他們網站上標明的紅字的“四”天,也好像是

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