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第149部分(第1/4 頁)

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但是SMMH這樣說,英年早肥就不得不表示驚訝了。

因為信譽!

這位爺拿出來的東西,絕對沒有次品!每一樣都是極品,代表了一個領域的巔峰成就!

他不是一個人!他肯定不是一個人!除了神以外,沒有任何人能夠精通那麼多方面的東西。

所以英年早肥就有些愣了,看著SMMH給自己發來了一個檔案……那應該是一個程式語言環境。也就是轉換器,是將這種語言轉換為機器碼,讓計算機識別的東西。

陳旭給英年早肥的,是漢語言的初級入門知識,高階的還沒給。

因為高階的很多語言就是直接編寫未來那種螺旋結構,或者是其他結構的程式用的了。不過在初級漢語言學到深處以後,也就可以編寫新結構的計算機程式了……最為早期的,複式結構。

打個簡單的比方,我們現在所使用的常規的程式模型,都是最簡單的,用生物來比喻就是最為簡單的單細胞生物。

現在地程式編寫模式太過單一和枯燥,一條一條,最多加上收尾呼應反覆利用。

簡單地舉個例子。就好像計算機興趣小組最早時開始製作“金庸群俠傳”那個山寨版本的時候。加入的判斷機制是非常累人的。

比如說,IF,也就是如果,這就是程式設計語句當中地觸發條件。“如果”選擇“是”。“那麼”跳轉到第N行,“如果”選擇“否”。“那麼”跳轉到第N+1行。

而不管是N行還是N+1行,都是接下來要進行的情節。而在程式設計中則經常會出現那種重複語句,比如選擇“否”地時候,情節結束,然後遊戲跳轉到初始介面……這種語句必須要在每一個事件的末尾都要寫到。很是費事。而且有一個字寫錯,那就不能執行。

也就是說。其實現在的程式設計方式很單調,一個事件,接一個事件。每個事件真要看起來其實都是獨立的,也就是每一種程式設計方式都是獨立存在的,只不過很多呼叫地資料檔案是一樣的罷了。

這種程式設計地效率要低的多,但是當漢語言出現之前,世界上的軟體業就已經進行了一次革新。革新的內容就是將程式設計的語句簡單化,然後交叉化。也就是將單細胞的程式設計方式變成多細胞的,可以進行細胞分裂的。

這種革命是非常強大的,它大大的提高了軟體地執行速度和效率。降低了編寫地麻煩。而再往後幾十年,這種軟體結構愈發的成熟。漸漸地成長,最後出現了雙螺旋結構,和DNA一樣的高階結構組合。

簡單點的說,現在的軟體是直的,很長很長的一根線,所以利用效率低,體積大。而未來的軟體結構是有特定形狀的,利用效率不但高,體積也小。這也就是那款武道家遊戲只有6個的原因,比魔獸世界還要小!要知道,如果按照現在的遊戲模式來展現的話,那麼這款遊戲何止六個G?六百個G都未必夠!

漢語言對於現在的陳旭來說,尤其是在初級方面,已經並不足以給他帶來什麼幫助了。當然中高階的漢語言陳旭也還在學習當中,眼下給英年早肥的資料,不過只是入門罷了。就算是一個計算機天才,對著這份資料來看,所學到的東西最多也就是相當於現在一些中高階的程式設計師。

所以這東西對於陳旭來說已經是落伍了,算是他玩膩了的,不過在別人眼中卻是個寶貝。

對於那些有程式設計基礎的人也就罷了,重新熟悉一門語言並不是什麼容易的事情。但是對於那些初學者來說,卻是福音。

英年早肥的程式設計技術雖然算不得頂級,但也已經很高了,他拿過這份資料掃了一眼。幾乎是越看越心驚!

能夠將中文完美的代入計算機語言,這是一種何等的突破?!

要知道,當年計算機剛研發出來的時候,完全是英文的天下,而中國人打破壟斷終於能夠使得計算機表現出漢字,這就已經是一個巨大的里程碑了!而這款中文計算機語言的出現,勢必將成為第二個里程碑!這將是改寫中國計算機歷史的一個轉折點!

從今以後,中國的孩子學習計算機,就不用去背那些枯燥的單詞,去死記那些枯燥的公式。母語學習,永遠是接受最快的一種學習方式!

英年早肥按照資料上的方式進行了一次簡單的程式設計……他做了一個簡單的資料模型,用了五分鐘。這個速度不能說快,但是英年早肥知道那是因為自己對這種語言還不熟悉,但是從程式結構上來看,這可要比C語言要簡單的多,而且更容易操作的多。

如果說這次模型的建立算不了什麼的話……因

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