會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 漢風1276 > 第585部分

第585部分(第4/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 火影:從百分百完美虛化開始!入住黃金庭院後,愛莉拉我直播女扮男裝後,我被校花瘋狂表白風流短跑之神時空中的深情魯魯修凌駕於諸天凹凸世界:雷震之女網遊之熟女陪我上青雲穿越戀歌:上官與夏侯【HP】布萊克家族莫名其妙的異世界冒險英雄聯盟之玩家對戰強勢文化手冊特種兵張霄回村搞大事,被女學霸懂不懂ADCarry的含金量穿越王者:聊天室裡的英雄傳奇四合院之剝奪一切暗區突圍之黑金指揮官當原神照進現實家養輔助投餵指南[電競]

以往,不難實現民族融合,最終用夏變夷。

在漠北地區興辦羊毛紡織業,在瓊州推行拖網捕魚,在貴州廣開銅礦鉛礦,都有類似的意義。

這是對原料產地和初級生產者起到的拉動作用,還有加工、運輸方面。

仍以紡織為例,最先進的紡織技術和嫻熟的紡織工都在中原開封、蜀中成都、江南蘇松常一帶,而棉花的主產區卻在西北、西南,長途販運就必然帶動了沿途各大城市的商業繁榮,促進了運輸業的進步,也許,大漢帝國的第一列火車就是滿載著棉花從長安駛向開封?

原料到了生產地就得加工,人力資源的不足帶來人工成本高漲,全行業必然走向用機械輔助乃至取代人力的道路,宋代江南出現的水轉大紡車就充分說明了這點,那麼紡織工業的革新就順理成章。

紡織機器要求升級,又必然催動機械加工和冶金技術的提升;技術進步提高了勞動效率,工場主有把技術進步繼續升級的衝動;工人單位時間內完成的產品數量增多,在人力不足前提下工資增長也是必然,普通家庭維持溫飽以外可以有更多剩餘金錢投入較高層次的需求,兒童教育普及、文化藝術繁盛……

所謂牽一髮而動全身,在十三世紀,發展紡織、瓷器、鋼鐵等工業給國家民族帶來無盡的好處。影響之深遠絕非數十年間可以看清。

而鴉片呢,這種東西的主產區在印度和呼羅珊波斯北部高原(阿富汗),雖然國內西北雲南等地也可以種植,但為了嚴格控制,楚風是不大可能允許國內種植的,那麼原料主產區就只

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
陸四爺,彆強撩藍疆帝月重生打造完美家園+番外半浮生天珠變 唐家三 少穿成年代文女主的嬌氣繼妹
返回頂部