第三十四章 擒拿格鬥專精!(第1/2 頁)
趙浮屠看看了自己剩餘的收益,他現在還有生存點,f級靈魂結晶一塊,靈魂碎片(大)*3。
生存點還有不少剩餘,可是靈魂結晶就已經有些不夠了。目前他還沒有強化的戰鬥技能還剩下基礎劍術lv1、擒拿格鬥lv1,其中銀十字劍術lv1和貼山靠lv1這兩個技能都是可以透過鍛鍊提升的。現在銀十字劍術的進度條已經達到了三分之一,按照這個速度下去最多兩場任務週期的時間就可以提升到lv2。
而如果單獨用生存點來提升銀十字劍術,則需要整整5000生存點,f級靈魂結晶一塊。
“這樣下去,自己會不會變成夢魘空間裡面的十項全能大師?”趙浮屠笑了笑,接著耗費了生存點和兩塊f級靈魂水晶將基礎劍術和擒拿格鬥提升到了lv5。如此一來,他就只剩下9180生存點了,靈魂結晶則是徹底消耗完畢,一塊都沒有剩下來。
兩個基礎技能進階延伸如下:
“基礎劍術lv5:被動提升劍類武器50%的傷害效果,對於任何劍術的掌握能力提升。”
可選擇附加能力,三選一如下所示:
“選項1:將本技能鎖定為劍術專精。”【專精具有唯一性!】
“選項2:額外增加10%的劍類武器傷害。”
“選項3:被動提升對於任何劍術的掌握能力,進一步提高熟練度。”
………………
“擒拿格鬥lv5:被動增加自身的徒手搏擊傷害50%,在對目標的關節要害進行打擊時增加25%的暴擊率,並有一定機率觸發僵直、麻痺、殘廢等效果!(進階擒拿格鬥專精後,該被動傷害效果可以疊加到特定的招式傷害之中,並進一步加大觸發特殊效果的機率。)”
可選擇附加能力,三選一如下所示:
“選項1:將本技能鎖定為擒拿格鬥專精。”【專精具有唯一性!】
“選項2:額外再增加10%的徒手搏擊傷害,5%的關節要害暴擊機率。”
“選項3:被動提升對於任何擒拿格鬥技巧的掌握能力,進一步提高熟練度。”
………………
趙浮屠看了看,回憶了一下自己戰鬥的方式,最終還是決定選擇擒拿格鬥專精。專精技能具有唯一性,他雖然學會了銀十字劍術,但是他最熟悉的能力反而是擒拿格鬥類的技巧,而且他真正拼命的時候,還是這類貼身肉搏類的技巧爆發力更加強悍一些!
基礎劍術,他選擇了第二個,增加10%的劍類武器傷害。
基礎近戰他已經選擇了掌握能力提升,其中便已經把任何近戰技巧包含在內,現在就沒有必要繼續強化掌握能力,反而不如強化劍類武器的傷害能力。
當他選擇了將擒拿格鬥鎖定為專精技能後,立馬他的技能頁面上就浮現出來了一絲變化。
這裡必須提到一點,普通的技能也是有等級的,基礎技能是藍色字型顯示,進階技能是深藍色字型顯示,而銀十字劍術則是銀灰色字型,這也是為什麼空間會對其評價為白銀級技能的原因。在趙浮屠擒拿格鬥鎖定為專精之後,那原本是深藍色字型的擒拿格鬥lv5一下子變成了銀白色,附加的屬性也完全不一樣了。
新進階的技能如下所示:
“擒拿格鬥專精lv1【鎖定技】:被動增加自身徒手搏擊傷害50%,在對目標的關節要害進行打擊時增加25%的暴擊機率,當你對目標某一部位累積造成的傷害達到總生命值的25%時,將必定觸發僵直、麻痺、殘廢等效果!當你發動判定類近身格鬥技能時,任何判定成功的近身技能都將有5%的機率導致目標受攻擊位置出現粉碎性骨折效果!”
【備註:粉碎性骨折無法透過常規方式恢復!】
………………
“lv5變成了lv1?”趙浮屠看著技能的變化,眼神中閃爍著一絲興奮的光芒。
他目前所擁有的技能相當少,銀十字劍術還好說一點,最起碼是一套劍法在那裡,可是擒拿格鬥這邊卻至今還只有一個被夢魘空間認定的‘貼山靠lv1’,現實中所會的其他擒拿技巧都能用,但是卻只算作普通傷害。也不知道是為什麼沒有被空間認定為獨立的技能。
趙浮屠只記得當時獲得貼山靠時是吸血鬼撲向他時,他當時想都沒有多想,直接就撞了上去。
然後,這個技能就冒出來了。
“呼!”趙浮屠深吸了一口氣,他在這個頗為空曠的房間內活動了一下筋骨,然後將所有的