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入,無疑能讓搭建的場景更具備專業性。
要做到影片的每一個鏡頭畫面都是基於現實!
不誇張的說,太空可謂全人類的終極夢想,而即使對於電影這臺造夢機器而言,要在銀幕上創造出真實的太空也絕非易事。
這個時候,基普索恩大師的作用就體現出來了!
按照沈臨的要求,當蟲洞、黑洞呈現在imax銀幕上時,對於坐在黑暗中戴著的觀眾來說,並不亞於一場星際旅行!
整部影片只有空間站內部的大部分戲份是在搭建的佈景中拍攝,而逼真的外太空感覺,沈臨卻不太信任cg技術!
至於在蟲洞內部穿越時的場景,特效團隊根據基普索恩的公式計算出來的結果跟以往的電影裡沒什麼區別,都是一個隧道,隧道的壁上有一些亮點。
沈臨覺得這個效果太平淡了,還不夠新奇,於是特效團隊摒棄了完全參考基普索恩的公式的想法,而是人為加入許多藝術成分,使得最終的效果更加震撼。
沈臨當然知道蟲洞不可能這麼優美,可是考慮到審美和觀眾的理解能力,蟲洞最終被定為水晶球的樣子
《星際穿越》的特效由double negative負責,double negative是歐洲最有名的特效公司,是喬納森介紹給沈臨的。
double negative曾經主導過《哈利波特》系列的特效還有《盜夢空間》的所有特效!
富蘭克林知道用cg可以實現任何效果,但這正是問題所在,因為這樣做很容易違揹物理原理,達不到本片所追求的真實感。
《星際穿越》全片沒有使用綠幕拍攝,在片場拍攝黑洞戲份時,製作組搭建了巨大的投影幕牆和1:1的飛船模型,演員在飛船內表演時,窗戶外面就是幕牆投射的宇宙景象。
這塊幕牆用到了兩臺大型投影機,以確保幕牆上的宇宙景象擁有合適的亮度。在後期階段,double negative會把幕牆上投影的景象替換成進一步細化完善的版本。
影片**片段,我們見識到了所謂的“五維時空”,要把這個概念呈現在大銀幕上是非常困難的。
尤其是沈臨要求實拍!
這個簡直太要命了!
沈臨始終希望在片場給演員一些能夠參照和互動的東西,他不希望讓演員在空無一物的綠幕前面全靠想象來完成表演。即便是對於如此抽象的超立方體,他也要求特效團隊能夠在片場搭個什麼東西出來。
最終,富蘭克林搭建了超立方體的其中一部分,由四個房間所包圍,在後期特效製作的時候,這些房間會被擴充套件成無限個。
從開機到殺青,《星際穿越》歷時兩個半月!
對於很多好萊塢大製作來說,這個拍攝時間確實有點太快了!
尤其是斯嘉麗約翰遜,她才加盟電影一個月零八天,電影就已經結束拍攝了。
“你也太快了!”
這是斯嘉麗在殺青派對上對沈臨說的第一句話。
第七十一章 擦槍走火?
老外很喜歡開派對。
通常一部電影開機的時候會有一場開機派對,殺青了自然又有殺青派對,如果票房大賣的話,肯定有慶功派對,獲獎的話,更有派對!
總之,各種名頭的派對層出不窮。
沈臨在兩個半月的時間內完成了《星際穿越》的全部實景拍攝,為整部電影的上映至少縮短了兩個月的時間,作為出品公司的迪斯尼當然要舉辦派對為其慶功。
順便把上次榮獲人民選擇獎的《達拉斯買傢俱樂部》沒有舉辦的慶功宴給補上。
毫無疑問,沈臨是這場派對的中心人物!
參加派對的人很多,雖然不少是《星際穿越》的工作人員,但大部分都是各製片廠的實權人物還有不少好萊塢明星。
對了,額外提一句,光線方面也有人參加了這場派對!
庫克迪克領著沈臨見到了不少大人物,包括二十世紀福克斯的大佬吉姆吉安洛普洛斯還有派拉蒙的大佬布拉德格雷。
說笑了幾句,沈臨很有眼力見退出了大佬們的聚會。
畢竟他只是個小人物,在這些大佬面前壓根沒有任何自傲的本錢。
然後,比爾領著沈臨面見了不少學院的大佬們。
這次的派對,比爾特意讓庫克迪克邀請的這些人。
“這是因為你要向外界傳遞對奧斯卡的重視。”
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