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對於林光山這個正直的回答,孟琳也是無語了。好吧,反正說以後會進一個遠征隊,那麼就這樣吧。
直到林光山回到宿舍洗澡的時候,夜明的戰鬥部隊已經完成了兩個團隊勢力任務,成功的把基礎技能提升到精通,然後學習了第二階段的技能。此時夜明接取的任務是一個支援任務。任務的戰鬥部分難度取決於從國境南趕往國境北的時間。
時間越短,難度越低,完成度越高;時間越長,難度越高,完成度越低。當然超過時限,就會判定任務失敗,扣除勢力聲望。
而問題來了。
夜明要經過的一個地方有一片森林,而這片森林被紫禁皇城給包場了。
這片森林就是紫禁皇城的林場,林場的左右兩邊是高山,翻越困難,而且十分消耗時間,如果繞道……那還不如爬山。
那麼外掛程式肯定是選擇最短的路徑趕過去做任務,於是兩撥人就相遇了。
而仇人見面,分外眼紅,正好紫禁皇城的老成員在這裡。一開始看到夜明過來心裡還有些打怵,但是轉念一想,現在大家都是基礎技能,拼的就是人多,還tmneng不死你!
“給老子上!”
第十一章:蝗蟲過境
其實要是普通玩家,紫禁皇城也會讓通行,只要不在裡面砍樹就行。
但是偏偏是夜明!偏偏現在誰都是基礎技能!偏偏我們人多!
但是帳可以這麼算,仗不能這麼算。
夜明戰鬥部隊浩浩蕩蕩一百人北伐,紫禁皇城守林場少說兩百人。可是地形決定了兩百人無法包圍一百人,況且包圍了又怎樣?這些人都是第一次進遊戲的新人,別說跟夜明比,就是跟怒海狂濤的老隊員比也比不過。
況且夜明的基礎技能是精通,第二階段技能也學了幾個,可以形成團隊配合了。
於是雙方就在兩座山的關口碰撞在一起。
那些新手看到夜明這麼整齊劃一,氣勢沖沖的衝過來,反應不一。有的不自覺的後退了幾步,有的覺得是遊戲而且自己這邊人多,直接衝!
如果有個視角鳥瞰雙方陣型,夜明就是一個規整的方陣,而紫禁皇城歪歪扭扭,而且還有不少脫離隊伍衝出去的。而這些伸出去的小觸手一撞倒夜明的方陣,統統被捏碎。
當地的紫禁皇城指揮氣得要死。這些新來的玩家也不開麥,聽不到說話,打字指揮也不遵從,就tm沖沖衝,一上去就被前排集火弄死,連跑的機會都沒有。
此時夜明已經壓到關口,下一刻就要進行正面接觸了,但是紫禁皇城這邊還是一片亂糟糟,指揮立即在頻道里罵道:“玩個遊戲還tm貪生怕死,往前衝啊,都是基礎技能,怕個叼!”
這也不能全怪玩家“貪生怕死”,而是《上古2》的物理碰撞系統實在做得太好,現在亂糟糟的一團,每個玩家都有自己的方向逃跑,所以根本不可能規整。
反觀夜明這邊,就算技能上不佔優勢,就是方陣的規整,前排默契無間的集火,就已經足夠擊敗這些烏合之眾,此時已經推進了一個身位。
而大概是這種完虐的屠殺讓一些玩家竟然不滿的對指揮罵道:“老子加入你們財團是為了玩遊戲的,不是被人殺的!”
“老子死了,爆的東西是老子的,你tm在遠處說什麼風涼話!”
當地指揮真是氣到吐血,真是不怕神一樣的敵人,就怕豬一樣的隊友,竟然在兩軍交戰的時候起內訌。
“都tm衝,你們以為現在這個樣子就能避免損失嗎?這樣只會更容易被殺而已!”
這句話似乎點醒了前線的玩家,立即有人開始指揮集火擊殺。但是沒用。
首先陣型本來就亂,加上說話的人太多,分不清誰是誰,大部分還沒來得及集火就被夜明集火殺了不少人。少數幾個人完成了集火,但是殺不死!
因為到了第二階段的技能,職業就開始出現了團隊職位的方向,簡單來說就是治療,攻擊,坦克。
於是集火打到的就算不是坦克,有了治療的支援,性命無憂。
紫禁皇城當地指揮知道此事情況不妙,但是畢竟人多,所以他對翻盤還是抱有一線期望,所以不停在當地公會頻道里發號施令。
但是夜明畢竟不是人操作的,是不會因為時間長就出錯誤,而且這一場戰役根本不用多久,所以夜明一路如同推土機一樣把敵人從關口裡推開。
但是指揮似乎看到希望了。因為夜明只要離開關口,就意味著失去了兩座山的屏