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第30部分(第1/4 頁)

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“孟琳別分心。”林光山在在遠處是沒看到孟琳在做什麼,但是看到她突然停下來的動作,估計是在分心,所以提醒了一下。

“哦。”孟琳立即一個翻滾脫身,然後尋找下一個敵人的致命弱點。

下一刻,又一個印度玩家被秒殺,可見經過加速的箭矢威力究竟有多大。

那些圍攻林光山的印度玩家還以為這傢伙是在胡亂設計,而且和快這傢伙就要被兩個重甲戰士接近了,看他還射不射。

而這邊林光山非常平靜的再射了一箭,這時候兩個重甲戰士距離林光山只有一秒的距離了,而林光山這時候收起長弓直接往前加速跑,然後一個飛撲立即移動了十五米的距離,然後接翻滾,緊接著站起來立即拿出長弓又是一箭射出去,又一個印度玩家送命。

如果林光山沒有任何人騷擾,並且保證不會出現身體上跟不上操作的情況,那麼八十個人他只需要兩分鐘的時間就能秒光。兩分鐘對於普通玩家來說,可能也就正好決出一次勝負而已。對於團隊混戰可能也就死一兩個人而已。

打到現在,印度玩家還沒意識到這一點,因為人死得太快了。同樣猛士這邊也沒人意識到,因為敵方玩家死得還不夠多。

但是沒過一會,印度玩家就意識到了。

因為那些追擊林光山的玩家每次即將接近的時候,林光山要麼用閃避技能拉開距離,要麼地形卡位,然後抬手一箭出去,他們就能看到團佇列表裡有一個人的血條清空。

這麼遠的距離,他們簡直沒辦法相信,一開始還以為是巧合,但是一直到死了十多個之後,這些印度玩家終於明白了。於是在團隊語音裡把情況說了。

而三哥們覺得實在是太詭異了,而且現在的傷亡實在太大了,而地方竟然沒有一個玩家死亡,這根本沒法打了,於是指揮最後只好指揮撤退。

知道現在猛士這邊還是沒意識到剛剛有林光山的殺敵功勞,畢竟在他們的認識裡,林光山弓箭雖然準,但是都是百米以內,而且不會造成秒殺。

“三哥也太不耐打了吧,我才熱身完畢就撤退了。”

“果然不砍鼻子,三哥就沒辦法了。”

這一仗打完,眾人收繳了不少裝備,而一個個的吹牛調侃,搞得其他隊員還以為真是自己人因為戰鬥力太強,把三哥打跑了。

只有孟琳給林光山發了一個私信過去:“你站在山上就能瞄準敵人?”

【如果用賽車來形容一下這本書,我覺得開頭應該就像一腳踩在蘭博基尼aventador-sv的油門上,在2。8秒完成百米加速。一路快節奏,衝突升級迅速,狂飆十萬字讓我自己寫著也很爽。

但是過了十萬多字,也就是進入第三卷,路況就變得撲朔迷離。大量的彎道讓不懂飄逸的我迫不得已減速小心行駛。

玩過賽車遊戲的朋友都知道如果遇到大量彎道的地圖,如果技術不行,在路上磕磕碰碰的酸爽心理我就不多說了。

囉嗦這麼多,總之最近暫時一更,我整理一下,然後繼續狂踩油門的感覺!

最後感謝萬古一長青和躲被窩的打賞!】

第二十一章:外交任務

站在林光山自己的角度來看,三百米外的敵人連螞蟻都大不過,瞄準也就無從說起。如果不是外掛,林光山相信一個肉眼凡胎的正常人要完成這個技術,首先需要非常漫長的訓練,然後就是運氣好。

第一點不太重要,第二點才是最重要。

所以林光山的回覆是:“根本不可能瞄準,就是興趣來了試一試,看來是真的命中了。”

“剛剛的情況下你還有興趣做實驗。”孟琳聽到林光山的解釋也就相信了幾分,畢竟理論上根本不可能。

林光山輕鬆的說道:“玩遊戲嘛。”

於是這樣解釋之後就直接過去了。林光山也把山上的三哥掉落拾取之後繼續執行他的哨兵任務,不過指揮這次又派了一個人出去。

畢竟戰鬥技術好,不代表探路做得好,雖然林光山確實眼神銳利。

隊伍又恢復了正常的情況繼續前進,但是印度區這邊的劫匪就感覺不好玩了。

事實上其他過的玩家不知道,印度區的劫匪一直很嚴重,主要的原因就是因為地形帶來的便利,而彎曲的山道和漫山遍野的樹木其實是印度玩家刻意構成的地形。

印度玩家的想法是用這種好掩護的地形,讓那些過來跨國交易的玩家走的時候,他們就好埋伏。而自己國家的就可以直接放行出去賺錢

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