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一般那麼平穩。不管任何人,面對曾經的上司多少都會有一些壓力的,**可能也是看中了這一點,才如此果斷的作這種攻擊。”
“嗯,如此一來,只用一招就逼退一人並且還挑中一人,利用對方心理玩了一招有驚無險的一箭雙鵰,大賺啊。”
在解說的聲音中,**那向後退縮的圓舞棍堪堪挑起了老前,而這個時候將軍抽車似乎也覺得他不應該躲,當即就想再次衝上前去。只要**將老前甩向身後,在那一剎那他就可以對**發動攻擊。
兩個人打一個人,空當是比較好找的。
**的圓舞棍出招是後跳旋轉,挑起老前之後這旋轉自然也是不會變的。從他蹬地跳躍的幅度來看,這應該是一個180度的旋轉,那麼最後產生衝擊波的方位應該仍然是在後方,而不會是在前方。
技能在旋轉中的落點是很不好判斷的,在這一瞬間要目測的東西太多了。不過身為一名職業選手,這種觀測判斷能力還是有的,不至於會出現什麼錯誤。
既然落點是在後方,那麼將軍抽車要做出攻擊的點自然就會選擇前方,這毫無疑問。
他片刻也不耽擱,一招切割就衝了出去,他要在**砸中老前之前打斷圓舞棍,雖然不至於能救下老前,但卻可以消除老前倒地的僵直狀態,騰出時間採取下一步對策。
不過就在這個時候,只見**那已騰空的腳突然跺了下來,旋轉了90度之後的身體硬生生就這麼停下了!
(哦也,各位看官可以原地跳著試一下,不管用多麼大的力道旋轉跳躍,在有準備的情況下軸心腳一縮一伸跺地,都會停下來,後果是腳會很酸。以前打籃球的時候某同學騙我,說這樣可以練習平衡力和彈跳力,我還真信了,傻乎乎的練了一個星期……)180度的力度,在旋轉90度的時候停下,那麼原先揮向後方的圓舞棍自然就改變了方向,朝著正前方砸了下去。
將軍抽車淚流滿面,不愧是他曾經的隊長啊,判斷太精準了,這根本就是早就知道他會前衝的。而且**突然停止旋轉使得騰空時間大大縮短,那圓舞棍的軌跡一瞬間由斜線變成了直線,那麼落地自然也就會更早,從而導致了將軍抽車前衝的時機晚了一步。
結果自然毫無懸念,原本將軍抽車打算在圓舞棍砸地之前攻到**的背後,但現在卻不可能了,圓舞棍就在他的頭頂上砸了下來,結結實實的吃了一記狠的。
嘭。
衝擊波將兩人全部砸翻,讓現場觀眾一陣驚呼。**不愧是**,以二打一還能處於上風。
兩人僵直倒地,這個機會可不能放過,**逮著兩人死命的抽,並在他們身前種了一朵魔界之花幫忙。不過即使如此,費的血也不算太多,只讓老前去了三分之一多一點,而將軍抽車離得稍遠一點,沒費多少血。
畢竟時間太短了。
而且兩人起身之後,互相形成支援配合,不可能讓**有持續的攻擊機會。也就這一次將兩人造成了一定程度上的打擊,而接下來的一段時間,**居然再難給兩人什麼大的傷害,反而他自己被捅了幾刀子。
空間太小了,刺客的速度又快,**還得小心不能吸引到城防軍的注意,否則會死得很慘。
本來嘛,**不是沒想過利用城防軍來造混亂,可惜,如果只有一位刺客還好說,**還可以進行追擊,讓對方沒有逃脫的機會。但同時面對兩名刺客,混亂有個毛用,人家相互牽制用潛行就解決了,到時候他就成了靶子。
不但不能吸引城防軍,還得儘量避免。而那兩個傢伙也是夠賊的,只要形勢不樂觀,專往城防軍聚集的那一邊靠,讓**投鼠忌器,不敢隨便用遠端攻擊。
更重要的是,寶寶們的血量也不多了,到時候它們掛了,**也危險。
“真是麻煩。”
**也覺得很無奈,雖然他不至於被這兩個傢伙弄死,但想殺他們也是非常非常困難的事,只能夠形成僵局。但時間拖得越長,對他越不利,這種環境限制了他的發揮。
本來對方以二打一就不公平,而且環境也對他不利,根本沒得辦法。
“難道要放棄塔樓嗎?”
**想了想,也只有這樣了。塔樓這邊只有他一個人來拿,望月全隊的策略是主攻糧倉,現在應該已經在路上了,沒有人會來支援他。再者,放棄塔樓也不算多大個事,只要糧倉拿下來,他們也一樣贏,沒區別。
想到此,**也不再堅持了,笑道:“你們想要塔樓那就送給你們吧,唉,我終究還是
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