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裡時,餘飛其實在心裡鬆了口氣。說實話,他還真擔心研究科技的能源消耗也變成了遊戲中的百倍,那麼能源就愈發不夠用了。不過還好,研究科技的費用並沒有什麼變化,還是十倍能源,百倍木材。…;
不過這裡並不是重頭戲,重頭戲在下面。看完了可以研究的科技之後,愈發本來準備直接把精神力抽離獵手大廳,但卻突然發現了獵手大廳版面上新出現的一個鐵錘狀的圖示。餘飛可以肯定,這個圖示絕對是他升級到遠古之樹以後才出現的,抱著一點好奇心,餘飛將精神力探入了這個鐵錘狀的圖示中。
緊接著,餘飛就被出現在腦海裡的諸多資訊鎮住了。
※兵種裝備:
藤木短弓:提高50米的攻擊距離,消耗一顆三極魔晶,100單位木材。
硬木勁弓:提升2點攻擊力,消耗一顆三極魔晶,100單位木材。
附魔長弓(火):提升3點攻擊力,將攻擊轉化為火屬性,消耗一顆四級魔晶,500單位木材。
附魔長弓(冰)。。。。。。
硬木月刃:提升2點攻擊力,消耗一顆三極魔晶,100單位木材。
輕型月刃:提高15米的攻擊距離,降低1點攻擊力,消耗一顆三極魔晶,100單位木材。
附魔月刃(火)。。。。。。
藤木頭盔:頭部護甲提升1點,消耗200單位木材。
藤木輕甲:軀幹護甲提升1點,消耗500單位木材。
藤木靴:。。。。。。
※英雄裝備:
*月之女祭司初級專屬裝備(要求等級3):
彎月精靈弓:提升10點攻擊力,100米攻擊距離,消耗一顆五級魔晶,1000單位木材。
彎月頭盔:頭部護甲提升2點,智慧提升3點,消耗一顆五級魔晶,1000單位木材。
彎月輕甲:軀幹護甲提升2點,力量提升3點,消耗一顆五級魔晶,2000單位木材。
彎月之靴:腿部護甲提升2點,敏捷提升3點,消耗一顆五級魔晶,1000單位木材。
月之女祭司中級專屬裝備(要求等級6):
半月精靈弓:。。。。。。
*惡魔獵手初級專屬裝備:
。。。。。。。。。。。。。。。。。
出現在餘飛腦海中的是無數裝備的資料,正如上面的列表,獵手大廳此時可以透過消耗魔晶和木材來鍛造或者說是兌換裝備。其中主要分為了兩個大型別,分別是兵種裝備和英雄裝備
先說兵種裝備。兵種裝備是給個體單位裝備的,並不是像科技一樣,只要研究了,所有的單位都可以受益,這些裝備必須一件件的兌換出來,一個個的給兵種裝備上。當然,這些裝備也是有限制的,其中分為等階限制和職業限制。
職業限制比較好理解,拿藤木短弓舉例,像女獵手肯定不能拿短弓做武器,女獵手的職業武器是月刃,她就必須用硬木月刃或者輕型月刃做武器。而同樣,弓箭手自然也是隻能用弓箭類武器,不能使用月刃。
等階限制也是很容易搞清楚的。精銳級弓箭手可以裝備藤木短弓、硬木勁弓或者附魔長弓,而普通級弓箭手自然只能裝備藤木短弓和硬木勁弓,並不能使用附魔長弓。
這些兵種裝備可以在科技之外極大的提升兵種的實力,餘飛驚訝之餘更多的是欣喜。這些裝備不像科技,可以更靈活的運用,甚至可以替換著使用。像如果將來成立暗夜精靈族巡查隊,可以只給巡查隊的一隊裝備上,在這一隊巡查完畢之後將裝備交給下一隊,這樣可以節省不少資源。
不過。。。這看起來很爽,想象起來也很爽,但真要操作起來,難度可不是一般的大。不說別的,仔細計算一下,要是給一千。。。不,五百個弓箭手裝備上藤木短弓,就需要五百顆三極魔晶和五萬單位的木材。木材還好說,魔晶就不是那麼容易弄到的了。畢竟魔獸的數量也是有限的——而且誰知道這些裝備是不是還會磨損,壞掉什麼的。…;
艱難的晃了晃頭,餘飛先拋開了批次鍛造兵種裝備的念頭。這不是短期內的事,不說別的,魔晶還得一段時間去積攢。雖然在魔獸攻城中收穫了不少魔晶,但是那些魔晶大多數都是中級魔獸的,也就是四級到六級的,三極的反而比較少。
餘飛繼續檢視所謂的英雄專屬裝備。這些裝備讓餘飛想起了原先在地球上玩的網路遊戲裡的裝備,不過屬性上看起來似乎沒有那些遊戲中那麼華麗啊~~
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