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六十萬人類戰士前來進攻血精靈陣營,卻並不意味著這六十萬戰士可以同時攻擊到血精靈們。一般而言,在這種大軍作戰的時候,只有最前方的戰士可以攻擊到敵人。
這樣的話,對於人數較少的血精靈來說是極為有利的。只要抱團在一起防守,實力上的差距可以讓人類戰士們的進攻變成無意義的添油戰術,最終勝利絕對是屬於血精靈的。
然而血精靈們卻沒有選擇這種穩妥的作戰方式。五萬血精靈劍術大師只留下了一萬來保護魔法破壞者,其餘四萬全都一閃一閃的進入了六十萬人類戰士的陣形中,開始進行以少敵多的戰鬥。(未完待續。。)
第六百一十四章 全領域靜默
四萬劍舞者和六十萬人類戰士,這是一比十五的比例。就算是在守城戰中,一比十五也沒什麼好守的了,還是直接投降比較好。
然而,劍舞者們的選擇卻是迎著衝過來的人類戰士,直接用躍動閃擊切入他們的陣形之中。在人類們看來,這是找死的舉動;但實際上,這確是劍舞者們應有的戰鬥方式。
血精靈劍術大師們都恆定了劍舞這個特性,因此發起一次攻擊的時候,身邊的所有敵人都會受到傷害。如果是兩軍對壘推進式的作戰,劍術大師們這個特性反而無法有效的發揮出來。
因此,劍術大師們才會把躍動閃擊當作了突進技能而非殺敵之後的逃生技能,就這麼一個個分散著被人類戰士所包圍。
當人類戰士們發現自己等�
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