第二百零一章 戰爭沒有停止(第2/2 頁)
看上去亂糟糟的,毫無秩序的混亂場面,其實就是玩家最為擅長的戰術微操作,按照現代的管理和指揮手段,特別是現代軍事指揮系統,對這些小部隊的戰術戰場指揮已經是一種駕輕就熟的東西,如果真的在戰場上比微操,勝利的一定是玩家。
黑暗中,在後面不越參謀正在不斷的傳達著攻擊或者撤退的命令,當有烏桓騎兵追擊出來的時候,玩家就會向後撤退,然後利用陷阱遲滯敵軍的追擊,如果是數量比較少的追擊部隊,則會招來玩家的精銳騎兵進行圍殲。
整個戰場混亂中有著條理,雖然可能有區域性的失誤,但是對大局的影響不大,整個戰局牢牢的掌控在玩家攻擊部隊的手裡。
訊息不斷的傳回太寧城的指揮中心,但是由於一來一回的差不多要半個時辰的通訊時間,所以,指揮中心不會對戰場的局勢作出任何的指導,只是單純的記錄戰況,並且評估戰術實施的效果。
指揮中心的參謀們對戰況基本上表示滿意,這讓在場觀戰的幾位公會領導和代表稍稍的放下不少心裡的擔憂,實際上,如果讓方誌文現場看看這場精彩的戰鬥,也只能是歎為觀止,這種作戰方式,是建立在優秀的參謀和基層指揮制度上的,原住民想要學,那還有很長的路要走。
但是也不是說這種戰術就無敵了,因為通訊的緣故,所以這種戰術最怕纏戰,一旦進入了纏鬥階段,由於通訊不暢,這種戰術基本上就破產了,所以,對於戰局的控制非書書屋shushu5最快更新常重要,絕對不能與敵軍真正的混戰,而是要將主力部隊保持在交戰距離之外,並且要力保自己通訊系統的暢順。
震天動地的馬蹄聲,還有山呼海嘯的吼叫聲,看似激烈的近乎狂暴的戰鬥,其實都是一種假象,真正的戰鬥損失根本就不大,不久之後,烏桓人就發現了這個情況,各處的戰損一一報上來,烏桓軍中的主將立刻就明白了,玩家是雷聲大雨點小,只要自己不慌亂不混亂,對方的攻擊手段是很有限的,說穿了,這不過是襲擾戰罷了,就是聲勢比較駭人而已。
但是,如果你認為玩家的手段僅此而已,就實在是太小看玩家了,大量的通訊兵暴露了烏桓指揮中心的位置,數支由十數人組成的殺將斬首小隊已經慢慢的接近了中軍大帳。
‘嘣/‘咻嘶/
“呃1
幾乎是同時,從中軍大帳周圍帳幕或者圍欄的暗影中,發出了弓弦的震響聲,鋒利的弩箭幾乎在響聲發出的同時,扎進了周圍負責警戒的衛兵的咽喉或眼睛。
弩箭飛出的同時,無數黑影已經跟著撲向中軍大帳,這些人黑衣黑褲,連臉上都塗了黑色的油墨,手裡的武器也都是暗色的武器,不過技能的光芒是無法遮掩的,沒等中軍大帳裡面的人反應過來,牛皮做成的帳幕已經被豁開了幾個巨大的口子,這些黑色的身影撲進大帳的同時,後方的黑暗中,如同長了眼睛一樣的弩箭也呼嘯著飛進了大帳。
最先接觸的居然是後發先至的弩箭,看到這些粗大的弩箭就知道,這是三石以上的重弩射出的箭矢,中階以下的武將沒有強橫的內力,根本就擋不住這種重型弩箭的攻擊,沒等大帳內的烏桓將領們弄清楚是怎麼回事,那些黑衣人的攻擊技能也到了。
幾乎一進入大帳內,黑衣人就透過手勢和簡短的、意義不明的詞彙分配了目標,三五人一個,開始圍殺大帳內的五六個將領。
騎兵將領沒有馬,沒有擅長使用的弓箭射擊的空間,也沒有長兵器揮舞的距離,只能拔出腰側的彎刀匆忙應戰,對於斬首戰術尚不熟悉的烏桓人吃了大虧,雖然他們多多少少也會防備著刺客的偷襲,但是這種計劃周密,而且用大規模突襲戰作為掩護,精心佈局的斬首戰術以及手段,都是現在這個時代的人沒有見識過的,這種超越時代的戰術第一次出場,就獲得了巨大的成功。
指揮系統失靈了會怎麼樣?所有對戰爭有認識的人都知道,這意味著混亂,意味著失敗,雖然最後參與斬首行動的玩家幾乎都掛了,但是烏桓中軍大帳中的將領確實都被擊殺,只是烏桓軍營的大混亂並沒有出現,這也讓在大營外指揮戰講文崩Щ蟛灰選?p>他們忘記了,這裡始終是遊戲世界,雖然主將被殺烏桓將士確實混亂了一小會,但是隨即最高階別的將領立刻自動成為了軍隊的指揮者,這些烏桓的萬人將本身就不比中軍的主將差多少,剛才戰鬥時他們在前線控制部隊,所以反而逃過了一劫,現在增補成為主將之後,烏桓營地的將士也迅速的穩定了下來。
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