第12部分(第4/4 頁)
最新遊戲競技小說:
CSGO:什麼叫歷史第一人啊!、
武俠遊戲我只練初級武學、
求生,從獨佔一顆星球開始、
破鏡【別名碰鏡】、
遊戲製作:這個設計師太聽勸了、
重生成大帝奧登勇闖NBA、
全民求生:從零開始征服迷霧世界、
網王:重生亞久津仁、
NBA:瘋,使勁瘋,瘋批人生、
網遊:開局獲得玄冥神掌、
從天刀開始的遊戲生涯、
網遊:我能無限增加防禦、
大姚穿越1978籃壇全是他的人、
全民大航海:在高武世界海洋求生、
禁忌降臨世間,我覺醒了血肉戰甲、
英雄領主:我的領民花錢就能變強、
網遊之劍起太初、
足壇從這裡開始被改變了、
海上求生我靠開寶箱霸榜第一、
一年的電競、
卻從很早的時候起就意識到,中國對其商業發展的重要意義。
和今天不同,在充滿了硝煙和戰火的19世紀,開拓海外市場幾乎和侵略戰爭是同義詞。既然弱小的國家無力抵抗,強大的國家便也無所謂公義道德,可以堂而皇之地揮舞著長槍短炮,損人利己。德富蘇峰用“文明”的外衣,包裹起侵略的實質,讓甲午戰爭看起來格外“神聖”,他像福澤諭吉一樣,將中國劃入“野蠻社會”的範疇,認為甲午戰爭的國際意義,就是讓中國得沐“文明的恩光”。在他看來此刻的日本和傳奇一般的古羅馬帝國沒什麼不同,古羅馬帝國影響了地中海諸國,日本也將履行在東亞和南太平洋播撒“文明”之光的義務。因為日本人是這一地區唯一一個具有政治組織能力的國民,同時也是唯一一個具有國家觀念的國民。大日本的民族精神需要進一步“膨脹”。
甲午戰爭刺激了日本侵略擴張的野心,無論是德富蘇峰、高山樗牛,還是福澤諭吉,在學習西方文化的同時,都自覺地接受並吸納了西方列強的侵略策略——列強間為夥伴,被侵略的國家沒有權益。日本人在驚惶間被武力轟開了國門,舉目望國際形勢,卻只見侵略與被侵略
本章未完,點選下一頁繼續。