第59章 這些玩家真是越來越刑了(第2/3 頁)
可以最充分的燃燒!”
和以前一樣,楚光無視了玩家們在對話中提到的遊戲外內容,接過玻璃瓶仔細看了眼,點了點頭。
“做得很好……你有試驗過嗎?”
“我現在就可以給您實驗一下!請隨我來!”
說著,蚊子將管理者帶去了木工小屋外,從兜裡取出來一隻大概150l容積的小玻璃瓶。
裡面裝滿了火藥,瓶口插著一個棉線,並用動物的油脂做了油封。
只見他小跑出去一段距離,將玻璃瓶放在了一棵樹的旁邊,用火柴點燃棉線,然後撒腿就跑。
隨著棉線燃盡,只聽一聲炸雷般的巨響,玻璃瓶猛的爆炸,將那樹幹的表面炸的皮開肉肉,搖搖欲墜地歪倒。
不少在附近砍樹的玩家都被這聲音嚇了一跳,紛紛跑過來看熱鬧。
“臥槽?!兄弟可以啊!”
“把t恩t給造出來了?”
“什麼t恩t,你就知道t恩t,看那煙明顯是黑火藥。不過也很強了!配方大家都知道,就原料太難搞了。”
“大佬牛逼!!”
顯然聽見了其他玩家們的吹捧。
蚊子興奮地看向了身旁的管理者,臉上充滿了激動的紅光。
“如何?”
楚光的臉上同樣也寫滿了驚訝。
這……
這玩家也太刑了叭?
一個木工懂這麼多是想幹啥。
“……很好,你的表現出乎了我的意料。雖然產生的煙霧大了點,爆炸的威力也還有待提高,但這些都不是問題。我會向組織報告你的功勞,你將獲得500貢獻點獎勵。”
“另外,你可以試著把無煙火藥弄出來,比如硝化棉之類的。如果能夠成功,避難所會給予你1000點貢獻點獎勵,並且我這邊也會有新的工作交給你。”
新的工作?
蚊子臉上的表情瞬間激動的。
這是隱藏任務的意思嗎?
其實沒有隱藏任務也無所謂,1000點貢獻點的獎勵已經足夠誘人了。
自從alpha03版本開始,貢獻點收益被削,每天日活任務打滿也就160的貢獻,打工的貢獻差不多也在這個數字左右,1000點貢獻點已經很強了。
雖然自己現在已經公民了,但誰會介意貢獻多點呢?以後這東西的獲取難度只會越來越大。
他記得策劃有在官網上畫過餅,以後還會開放公民之上的身份等級,到時候能買更多的土地。
蚊子欣喜說道。
“沒問題,尊敬的管理者大人!等我把硝酸和硫酸弄出來以後就試試!”
楚光點了點頭,吩咐他先回去忙去了,接著又巡視到了高爐的旁邊。
為了方便運輸,燜炭的土窯還有燒水泥的水泥窯都建在這附近,連成了一排,幾乎已經形成了一塊約定俗成的工業區。
爐火生生不息的運轉,連帶著附近的溫度都比其他地方要高個兩度。
自從那個“沃德腳氣誰萊文”和“亞兒我要上廁所”改進了土法煉鋼的工藝之後,將碳室和融鐵室分離,透過不完全燃燒的一氧化碳來還原氧化鐵,而不是直接用木炭來還原。
這樣一來,作為原料的鋼鐵垃圾,在熔鍊過程中含碳量就不會上升太多,不用像之前那樣反覆鍛打淬火除炭才能成鋼。
雖然想要將材料還原成兩百年前的樣子不太可能,但材料的各方面強度肯定還是比透過原礦熔鍊強了不少。
畢竟,原先參雜在鋼材中的稀有金屬並不會憑空消失,多少還是能留下來一點的。
經驗總是一點點摸索出來的。
看著乾的熱火朝天的玩家們,楚光心中也是充滿了感慨。
好些天前,前哨基地的工具還得依靠從附近的布朗農莊進口,需要拿動物的毛皮去換。
而現如今,玩家們不但學會了利用撿來的金屬廢品回爐熔鍊,甚至都能自己動手生產需要的工具了。
木工小屋解決的是眼下的需要。
而這裡,才是真正能夠孕育奇蹟的地方。
“這些土製窯爐的生產效率還是有些落後了,擴建設施需要更多的建材和工具。而想要實現這一點,必須讓一部分玩家直接或者間接掌握生產資料,這樣才能發揮玩家們的主動性和創意,讓他們放開手腳地改進生產。”
“我想想……之後的版本可以將這片區域劃為工業區,明確規定土地用途
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